Қалалық ойын-сауық саласында лапа машиналарының дүниежүзілік таралуы
Оңтүстік Кореядағы 'Қуыршақтарды алу бөлмелерінде' лапа машиналары мәдени құбылыс ретінде
Оңтүстік Корея көлденең құралдарды тек ойын-сауық ойындарымен шектелмей, адамдар нағыз қызығушылықпен жиналатын «куклер бөлмесі» деп аталатын нәрсеге дейін жеткізді. Бұл жерлер ойын элементтерін заттарды жинаумен ұштастырады, сондықтан ойнау — бұл барша адамның бірге қуаныш алатын іс-шараға айналады. Кейбір адамдар кездейсоқ келеді, ал басқалары тартымды сыйлықтарды алу үшін шынымен ынталанады. Қазіргі уақытта Сеулдың елді мекендерінің шамамен үштен екісінде мұндай орындар бар, бұл әлемдегі көлденең құралдар бизнесінің өнеркәсіптік есеп берулерге сәйкес шамамен 2 миллиард доллар құрайтынын түсіндіреді. Халқы тығыз қоныстанған қалалар үшін куклелер бөлмесі — адамдар бір-бірімен жарысып, жеңісіне нақты сыйлық алатын және жиі ұқсас қызығушылықтары бар басқа да адамдармен әңгімелесетін қызықты іс-шараларға деген нақты қажеттілікті қанағаттандырады.
Қалалар бойынша көлденең құралдардың дизайны мен орналасуындағы глобалдық айырмашылықтар
Адамдар шынымен не ойнағысы келетініне байланысты дүние жүзінде аяқ машиналарын өзгертіп отырады. Жапониялық нұсқасы? Дәлдікті сүйетіндерге арналған реттелетін аяқтары бар супер технологиялық заттар. Ал Америкада, аркадалар әлеуметтік желілерге сәнімпаз суреттер тарту үшін өте қажет болатын жабық ойыншықтармен безендірілген жарқырақ көріністерге дейін барып жетеді. Азияның Оңтүстік-Шығысындағы кез келген сауда орталығы арқылы жүріп өтіңіз – тамақтану бөлімінің жанында ашқақ алмаған сатып алушылар түскі ас орнына шамалы ақша тастап, бақыт сынауға тырысады. Әр түрлі аймақтарға сәйкес машиналарды жасау тәсілі өнеркәсіпті жылына шамамен 5-7 пайызға дейін өсіп отыруын қамтамасыз етті. Шынымен де логикалық – бір нәрсе адамдардың жергілікті өмір салтына сай келсе, олар оған ұзақ уақыт бойы сенімді болады.
Қазіргі кезеңдегі егжей-тегжейлі ойындар экожүйесіндегі аяқ машиналарының эволюциясы
Когезеткіш машиналар енді тек көне стилідегі ойын-сауық орындарында ғана емес. Қазіргі уақытта олар әуежайларда, бензин станцияларында және отбасылық демалыс орындарында кең таралды. Қазіргі заманғы нұсқалары QR код арқылы төлем жүйесімен жабдықталған, сондықтан адамдар монеталармен қозғала алмайды, сонымен қатар машина ішіндегі жағдайға байланысты сыйлық алу қиындығын реттейтін интеллектуалды технологиялар бар. Бұл барлығы үшін оларды пайдалануды оңайлатады және адамдарды қайтадан ойнауға итермелейді. Қалалық тұрғындар бос уақыттарында тез және қуантатын нәрсе іздегендіктен, біз бұндай ойындарды әртүрлі аралас аймақтарда кездестіреміз. Интернет заттары технологиясы арқасында операторлар нақты уақыт режимінде әрбір машина қаншалықты жақсы жұмыс істеп тұрғанын бақылап, әрбір дұрыс емес жағдайда адам жібермей-ақ ақауларды алып тастай алады.
Балажандық мәдениет клешкалық ойындарға ностальгиялық қатысуға қалай ықпал етеді
Бүгінгі күні 25 пен 44 жас аралығындағы адамдар лапатай ойындарын ойнайтындардың шамамен 43 пайызын құрайды. Олар бала кезіндегі сезімдеріне қайта оралады, сондай-ақ машинаға тікелей жанасып, оны басқаруға болатындығы да ыңғайлы болып саналады. Бұл ойындардағы арнайы нұсқа заттар да адамдардың назарын аудартады. Мысалы, винтажды аниме коллекциялық заттары немесе танымал брендтердің шектеулі тиражда шыққан жұмсақ ойыншықтары — коллекционерлерге өте қажет заттар. Достар бір-бірімен бәсекелесіп ойнаған кезде, бұл кішкентай қызықты жарысқа айналады, оған ешкім төтеп отыра алмайды. Қазір біз бақылап отырған нәрсе шынында қызықты: бұрын тек балалар үшін болған аркада ойындары қазір ересек адамдарға да ұнайтын нәрсеге айналып келеді. Бұл біздің бала шағымыздағы естелерімізді қазіргі қарым-қатынасымызбен байланыстырады, буда өткен мен қазіргіні күтпегендіктен араластырып жатыр.
Лапатай ойындарының танымалдылығының артқы жағындағы психологиялық қозғаушы күштер
Ойыншы мотивациясында кернеу мен сыйлыққа деген күту рөлі
Клос машиналарының артқы жағындағы психология шынымен қызықты. Олар адамдарды тағы да ойнатуға итермелейтін ішкі триггерлерге негізделген. Көптеген адамдар бұл ойынға тартылып, жиі жеңіліске жақындап, бірақ соңында жеңіске жете алмайтынын байқаған болуы мүмкін — әр жетінші ретте бір реттен-ақ тағы бір шанс бергің келеді. Металл клос төмен түскен сәтте дофамин деңгейі қалыптыдан шамамен 72%-ға арта отырып, шынымен қозғалыс пен қуаныш сезімі пайда болады. Бұл реакция кейде тамақ алатын болғандықтан, жануарлар кездейсоқ рычагты басып тұратын зерттеулерді еске түсіреді. Шынымен қызықтысы — операторлар жүлді орналастыруда не істейтіні. Олар заттарды шығу люгіне дәл жанына қойып, оларды алу мүмкін болмағанымен, мүмкіндік бар сияқты көрінетіндей етеді. Бұл көптеген күткізу мен үміт туғызады, бірақ шын мәнінде жеңу мүмкіндігіне ешқандай әсерін тигізбейді.
Жоғары темпі қалалық өмірде стресске қарсы күресу және қашу үшін клос машиналары
Қалалық тұрғындар жиі сауда орындары мен көлік шоғырлану орындарында таралған кішкене аю машинасы ойындарында демалып отырады. 2022 жылғы кейбір зерттеулерге сәйкес, осындай ойындар ойнайтын ересек адамдардың шамамен екі үштен бірі ойнау кезінде психикалық тұрғыдан қайта қалпына келгенін сезінеді. Джойстикті алға-артқа қозғау қимылы мен басқыштардың саусақ ұшында беретін сезімі бүкіл күні бойы экранға қарап отырудан өзгеше сезім туғызады. Зерттеушілер Токионың метродағы ойын алаңдарында адамдарды бақылап, қызықты нәрсе байқады. Аю машинасымен үш минут өткеннен кейін, тек қана тұрып күтіп отырғандармен салыстырғанда, стресс гормоны деңгейі шамамен 22% төмендеді. Бұл біздің жалпы әл-ауқатымыз үшін көне мектептегі механикалық ойындардың нақты пайдасы болуы мүмкін деген ұсыныс жасайды.
Дағдыны, шанс пен эмоцияны тепе-теңдікте ұстау: Неліктен ойыншылар қайта-қайта ойнауға қайтып келеді
Оның тартымдылығының басты себебі – бақылау сезімін шешімшілдік қуанышымен тепе-теңдікте ұстауында. Зерттеулер ойынға қатысушылардың шеберлігі мен бақыттың үлесі шамамен 30/70 болып бөлінетінін көрсетеді. Бұл адамдар нәтижеге жетуге ынталандыратындай дәрежеде ықпал ете алатынын, бірақ бәрібір нәтиже алдын ала болжамсыз болып қала беретінін білдіреді, сондықтан ешкім оны толық игеріп шыға алмайды. Көбінесе адамдар шын мәнінде болғанынан шамамен 40% артық бақылауға ие болғандай сезінеді. Осы ықпал ету иллюзиясы оларды қайта-қайта ойнауға итермелейді. Адамдар ұтыссыз бес пен жеті доллар арасында ақша жұмсағаннан кейін эмоционалды түрде қосыла бастайды. Осы сатыда оннан сегізі психологиялық тұрғыдан «жұмсалған құны ойы» деп аталатын құбылысқа түседі. Бұл бүкіл жүйе ойыншыларды белсенді ұстап тұрады. Тұрақты ойнаушылар әдетте айына он бір рет ойнайды, бұл жаңадан бастаушыларға қарағанда үш еседен де астам жиі болып табылады.
Ұтыс құрылымы және тұтынушылармен өзара әрекеттестік стратегиялары
Таңдалған көркемтүрлі қуыршақтар: Шин-тян, Покемон және Како Френдс тартымдылығы
Жұмсақ ойыншықтарға келетін болсақ, Statista-ның өткен жылғы деректеріне сәйкес, Шин-тян, Покемон және Како Френдс сияқты лицензияланған кейіпкерлерге қарапайым жұмсақ ойыншықтарға қарағанда шамамен 43% артық назар аударылады. Покемон бірнеше онжылдық бойы әлемде әртүрлі жас топтарының жүрегін өзіне аударып, әлі күнге дейін сол әсерін жалғастырып келеді. Ал Құрлықтық Кореяда Како Френдс тақта отырғызылған сияқты, олардың тек мерчандайзинг өнімдері ғана жылына шамамен 740 миллион доллар табыс әкеледі. Бұларды ерекше ететін не? Негізінен, эксклюзивті лицензиялар ойыншық дүкендеріне сөредегі басқа жерден табуға болмайтын ерекше нұсқаларды сатуға мүмкіндік береді. Бұл өзіне тән заттарды іздеп отыратын коллекционерлердің ынтасын арттырады және адамдарды жаңа шығарылымдар үшін тағы да қайта-қайта оралып отыруға итермелейді.
Ойнау жиілігін арттыру үшін стратегиялық приз таңдау мен орналастыру
Жүлделерді ұсыну тәсілі шынымен де әлеуметтік-психологиялық жобалау принциптеріне байланысты. Көбінесе аркадалардың танымал заттары шарлар түскен жерге жақын орнатылады, бұл ойыншыларға оларды тек қана қол созып алу мүмкіндігі бар екенін сезіндіреді. Сонымен қатар, реттелгендер үшін әр аптасына көрсетіліп тұрған заттардың шамамен 15-20 пайызын жаңартып отырады. Адамдар басқалары жүлделермен кетіп жатқанын көргенде, өздері де қайталап ойнауға ынталанады. Кейбір орындар нақты уақытта жасанды жеңістерді қойып, осы әсерден пайда табады. Тағы бір хұшамдылық — жүлделерді шыныға қарай бұрышпен орналастыру, сонда олар қол жетпейтіндей болып көрінеді. Бұл статистикалық тұрғыдан алғанда, адамдардың оннан біріншісінен кем жеңіске жетсе де, қайтадан келуге итермелейтін бақылау сезімін туғызады.
Тұрақтылық пен Қарапайымдылық: Жиналатын жұмсақ ойыншықтардың ұзақ мерзімді тартымдылығы
2024 жылғы салалық есеп берулерге сәйкес, дүниежүзінде барлық жалауша машинасы сыйлықтарының шамамен екі үштен бірі ретро стиліндегі жұмсақ ойыншықтар болып табылады, бұл технологиялық гаджеттерден үш есе көп. Адамдар жабыспақ мәтіндері мен көне мектептің дизайны бар сол жұмсақ кішкентай жануарларды алуға жай ғана сүйінеді. 2022 жылы жарияланған зерттеу бойынша, бірдеңе жеңіп алғандардың оннан сегізі бақытты сезінеді немесе ностальгия толқынына тап болады. Осы эмоционалды күшейту бастапқыда тез ойын болып келгенін адамдар қайта-қайта оралып отыратындай етеді. Аркадалар мен сауда орындары осындай жабыспақ жануарлармен қорын толтырып отырады, себебі олар негізінен үлкендер мен балалар үшін мини стресске қарсы құрал ретінде қызмет етеді.
Қоғамдық және отбасылық ойын-сауық кеңістіктеріндегі жалауша машиналары
Дүниежүзінде отбасылық ойын-сауық орындары мен аркадаларда интеграциялау
Бұл жабдақтар бүкіл әлем бойынша отбасылық ойын-сауық орындары мен аркадаларда толыққанды стандартты жабдыққа айналды. Олар жасына қарамастан адамдарды біріктіреді, сондықтан өте ерекше болып табылады. Көбінесе бұл автоматтар кинотеатрлардың, тамақтану аймақтарының және балалар ойнайтын бөлімдердің дәл жанында орнатылады, мұнда көпшілік табиғи түрде өтіп жүреді. 2023 жылғы IAPPA-ның жаңа зерттеуі қызықты нәтиже көрсетті: аркадаларға жабдақтарды қосқан кезде тұтынушылар әдеттегіден шамамен 18 пайызға ұзақ уақыт болып қалады. Аайлар жиі жүлделерге ие болу үшін бірігіп ойнайды, бұл қызықты топтық іс-шараларға айналады. Сондай-ақ, сүйікті мультфильм кейіпкерлері бейнеленген тақырыптық жабдақтарды да ұмытпау керек. Бұлар фотосуретке тартылу үшін мол мүмкіндік туғызады, ал олар интернетте таратылып, орынды танытуға және адамдарды қайтадан келуге ынталандырады.
Жастар мен жасөспірімдердің ортақ ойын аймақтарындағы әлеуметтік бәсекелестік
Қалалардағы білдірім орындарында бірлесіп ойнауға болатын қолшоқтық ойын автоматтары үшін арнайы аймақтар бөлініп жатыр. Балалар топтасып, сыйлықтарды алу үшін әртүрлі тактикаларды қолданады немесе тек қайсысы ең үлкен сыйлық алғанын көреді. Кейбір жұптар шынымен осындай автоматтарды өз дейттеріне әкеледі, оларды аса қатаң сайыстар емес, қызықты шағын қиындықтар ретінде қабылдайды. Жапониялық аркада тізбегі Round1 осы идеяны одан әрі дамытты және үлкен экрандарда ең жақсы ойыншылардың нәтижелерін көрсетіп, достар арасында табиғи қуана ойнауға мүмкіндік береді. Бұл ойындардың ерекшелігі — дағдыны көрсету мен сыйлық алуға тырысқан адамды бақылаушылардың барлығында пайда болатын кернеуді қосуында. Осылайша, Z буынының жуық екі үштен бірі телефондарында сағаттар бойы жалғыз отырғаннан гөрі, қолшоқтық ойындарды нақты қатысу арқылы ойнауды ұнатады.
Қолшоқтық Автоматтардың Коммерциялық Қолданылуы мен Бизнес Модельдері
Аркадалардан Шығып Кету: Қолшоқтық Автоматтар Дүкендерде, Әуежайларда және Көмекші Дүкендерде
2023 жылғы Global Entertainment Report мәліметтеріне сәйкес, соңғы кезде дәстүрлі атракциондардан тыс орындарда — сауда орындарында, автобекеттерде, бензин заправкастанцияларында, адамдар күтіп тұрған кез-келген жерде — машина иелерінің шамамен 78 пайызынан астамы клешкалы автоматтар орнатуға кірісті. Мұндай орындарда ойнайтын адамдар көбінесе әуесқой, әуелі ұшақты күтіп отырғанда немесе түскі тамақ уақытында кофе ішіп жатқанда уақыт өткізу үшін тез әрі қызықты нәрсе іздеп жүргендер. Көптеген жаңа модельдерге орнатылған орынға қарай баптауларды өзгертуге болады. Кейбір аймақтарда ойыншыларды қайта шақыру үшін жеңіл режимдер қажет болса, басқаларында пайда табу үшін клиенттерді қиналтпай, бірақ қиын тапсырмалар қою қажет.
Жоғары қозғалыс жиілігі бар орындардағы табыс модельдері мен операциялық стратегиялар
Сәтті операторлар орнына қарай бейімделген гибридті табыс модельдерін қолданады:
- Тұрақты лизинг келісімшарттары әуеайналымдары мен көлік орталықтарында
- Ыңғайлы дүкен желілерімен табысты бөлісу серіктестіктері
- Құны тауарлардың сұранысына байланысты өзгеріп отыратын динамикалық баға белгілеу алгоритмдері тауарлардың құнын тауарларға сұраныс көбейген уақытта өзгертетін
Отбасыларға бағытталған орындардағы қондырғылар қайталанатын қонақтар мен топтық қатысу арқасында 25-35% жоғары ROI әкеледі, осыған байланысты орналасу стратегиясы ұзақ мерзімді пайдалылық үшін маңызды болып табылады.
Зерттеу жағдайы: Жапония мен АСЕАН елдеріндегі сәтті Claw Machine желілері
Жапониядағы Гачапон ойындарына деген сүйіспеншілік нәтижесінде қазіргі уақытта Токиодағы әрбір 1200 адамға бір клеш машинасы келеді, олардың көбісі қазіргі уақытта танымал болып жүрген аниме тақырыбына негізделген ойыншықтармен толтырылған. Тайланд пен Малайзия сияқты елдерде табысның жартысы шамасы TikTok стиліндегі шығындардан түседі, онда адамдар өздері сыйлық алуға тырысқан (және жиі сәтсіз болған) кезде өзін-өзі түсіріп, оны әлеуметтік желілерге жариялайды. Біз мұнда көріп тұрған құбылыс тек машиналар мен сыйлықтар туралы ғана емес. Адамдар мәдени тұрғыдан маңызды нәрселермен байланысуын және жеңісін немесе жеңілісін онлайн түрде бөлісуін қалайтындықтан қайтадан келіп отырады.
Реттеу шақтары: дағдыға негізделген ойындар туралы пікірталастар және сыйлықтардың әділдігіне қатысты мәселелер
Дүниежүзі бойынша реттеуші органдар аркадалардағы бізге таныс ұстау машиналары — бұл нақты өнеркәсіпке негізделген ойын ба, әлде шынымен құмар ойын құрылғыларының жасырын түрі екенін талқылауда. Мысалы, Оңтүстік Кореяда дүкендер қандай сыйлықтарды жеңіп алуға болатынын анық көрсетуі тиіс. Ал Еуропада басқа нәрсе болып жатыр — осындай машинаны адамдар жүйені қолданып алмайтындай етіп, кездейсоқ ұстау күшін бағдарламалау қажет. Өткен жылы жүргізілген зерттеулерге сәйкес, осы ойындарды ойнаған адамдардың шамамен үштен екі бөлігі олар жасанды деп сезінгенде оларға сенбейді. Сондықтан көптеген аркада иелері қазір машиналарының әділ ойнайтынын растайтын кішкентай белгілерді көрсетіп, клиенттердің сенімін қайта қалпына келтіруге және бір уақытта заңды шектерден шықпай жұмыс істеуге тырысады.
Жиі қойылатын сұрақтар
1. Оңтүстік Кореяның 'Қуыршақтарды алу бөлмелері' деген не?
оңаша ойыншықтарды алу бөлмелері" – бұл Кореядағы аркадалық ойындардан тыс, жинау іс-шараларымен үйлестірілген ойын элементтерін пайдаланатын, әлеуметтік қарым-қатынас пен егдеуілдікке орын болатын кран машинкаларының орны.
2. Кран машинкаларына әр түрлі аймақтар қалай әрекет етеді?
Әр аймақ кран машинкаларын жергілікті талғамға сәйкес құрады. Жапонияда технологиялық жабдықталған нұсқалары бар, Америкада көз тартарлық дәліздер ұсынылса, Оңтүстік-Шығыс Азияда кейде кран машинкалары тамақтану орындарына жақын орналасқан сауда орындарында орнатылады.
3. Неліктен кран машинкалары ересектер арасында танымал болды?
Ересектер ностальгиялық сезімдерге, тактильді және әлеуметтік тәжірибеге және балалық шақтың қызықты кезеңін ересек қызығушылықпен үйлестіретін арнайы басылым заттарына байланысты кран машинкаларын ұнатады.
4. Кран машинкалары стресске қарсы қалай көмектеседі?
Клос машиналары қайталанатын қимылдары мен батырмалармен әрекеттесу арқылы ойыншының мінез-күйіне жаңарту әсерін тигізеді және стресс гормоны деңгейін күрт төмендету арқылы стресті азайтады.
5. Клос машиналарының негізінде дағды ма, әлде шатас па жатыр?
Клос машиналары дағды мен шатастың арасында теңдік орнатады, алайда олардың болжамсыз сипаты адамдарды ұзақ уақыт бойы қызығушылықпен ұстап тұрады және жиі ойында нақтысынан гөрі көбірек бақылау құқығы бар деп сезінуге итермелейді.
6. Клос машинасында сыйлықтарды орналастырудың қандай стратегиялары қолданылады?
Сыйлықтарды орналастыру стратегиялық түрде жүргізіледі, жиі қажетті заттар жеңіл ғана алынатындай көрінетіндей етіп орналастырылады. Сыйлық көрмесін жаңарту және жеңістерді ретке келтіру шығындардың артуына итермелейтін иллюзия туғызады, ойыншыларды әрі қарай сынамақшылыққа итермелейді.
Мазмұны
-
Қалалық ойын-сауық саласында лапа машиналарының дүниежүзілік таралуы
- Оңтүстік Кореядағы 'Қуыршақтарды алу бөлмелерінде' лапа машиналары мәдени құбылыс ретінде
- Қалалар бойынша көлденең құралдардың дизайны мен орналасуындағы глобалдық айырмашылықтар
- Қазіргі кезеңдегі егжей-тегжейлі ойындар экожүйесіндегі аяқ машиналарының эволюциясы
- Балажандық мәдениет клешкалық ойындарға ностальгиялық қатысуға қалай ықпал етеді
- Лапатай ойындарының танымалдылығының артқы жағындағы психологиялық қозғаушы күштер
- Ұтыс құрылымы және тұтынушылармен өзара әрекеттестік стратегиялары
- Қоғамдық және отбасылық ойын-сауық кеңістіктеріндегі жалауша машиналары
-
Қолшоқтық Автоматтардың Коммерциялық Қолданылуы мен Бизнес Модельдері
- Аркадалардан Шығып Кету: Қолшоқтық Автоматтар Дүкендерде, Әуежайларда және Көмекші Дүкендерде
- Жоғары қозғалыс жиілігі бар орындардағы табыс модельдері мен операциялық стратегиялар
- Зерттеу жағдайы: Жапония мен АСЕАН елдеріндегі сәтті Claw Machine желілері
- Реттеу шақтары: дағдыға негізделген ойындар туралы пікірталастар және сыйлықтардың әділдігіне қатысты мәселелер
-
Жиі қойылатын сұрақтар
- 1. Оңтүстік Кореяның 'Қуыршақтарды алу бөлмелері' деген не?
- 2. Кран машинкаларына әр түрлі аймақтар қалай әрекет етеді?
- 3. Неліктен кран машинкалары ересектер арасында танымал болды?
- 4. Кран машинкалары стресске қарсы қалай көмектеседі?
- 5. Клос машиналарының негізінде дағды ма, әлде шатас па жатыр?
- 6. Клос машинасында сыйлықтарды орналастырудың қандай стратегиялары қолданылады?