Isang makina ng laro para sa mga bata ay partikular na idinisenyo upang magbigay ng kasiyahan na angkop sa edad, nagpapalago ng saya, pagkatuto, at pag-unlad ng kasanayan para sa mga batang gumagamit, karaniwang saklaw mula sa mga batang nagsisimulang lumakad hanggang sa mga pre-teen. Ang mga makinang ito ay ginawa na may pokus sa kaligtasan, kadaliang gamitin, at pakikipag-ugnayan, upang matiyak na natutugunan nila ang natatanging pangangailangan at yugto ng pag-unlad ng mga bata. Kaligtasan ang pinakamahalagang priyoridad sa disenyo ng mga makina ng laro para sa mga bata. Mayroon silang bilog na mga gilid upang maiwasan ang mga sugat, hindi nakakalason at matibay na materyales na kayang tiisin ang marahas na paggamit, at ligtas na konstruksyon upang maiwasan ang maliliit na bahagi na maaaring magdulot ng panganib na pagkabara sa hininga. Bukod pa rito, ang mga elektrikal na bahagi ay naka-insulate at sumusunod sa mahigpit na pamantayan sa kaligtasan upang matiyak ang ligtas na operasyon kahit sa madalas na paggamit. Ang gameplay ng mga makina ng laro para sa mga bata ay idinisenyo upang maging intuitive, na may simpleng mga kontrol na madaling maintindihan at gamitin ng mga batang gumagamit. Malalaki at makukulay ang mga pindutan, sensitibo sa paghawak ang touchscreens, at ang mga tagubilin ay kadalasang visual o kasama ng simpleng audio cues, upang hindi na kailanganin ang kumplikadong kasanayan sa pagbabasa. Marami sa mga makinang ito ang may mga elemento ng edukasyon, tulad ng mga larong pambilang, pagkilala sa alpabeto, o mga hamon sa paglutas ng problema, na nag-uumpisa ng oras ng paglalaro bilang isang oportunidad para sa pagkatuto at kognitibong pag-unlad. Sa mga tuntunin ng tema at visual, ang mga makina ng laro para sa mga bata ay madalas na mayroong maliwanag na mga kulay, popular na cartoon character, at masayang musika na umaakit sa mga batang manonood. Ang mga elementong ito ay lumilikha ng isang mapag-akit at nakakatuklas na kapaligiran na nakakakuha ng atensyon ng mga bata at patuloy na nakaka-engganyo sa kanila. Ang ilang mga laro ay maaaring may tampok na redemption kung saan ang mga bata ay maaaring kumita ng maliit na premyo o tiket, na nagdaragdag ng damdamin ng pagkamit at motibasyon upang ipagpatuloy ang paglalaro. Matibay din ang isa pang pangunahing katangian, dahil ang mga makina ng laro para sa mga bata ay madalas at masiglang ginagamit. Ginawa ang mga ito na may matibay na frame, screen na nakakatagpo ng gasgas, at pinatibay na mga pindutan upang tiisin ang mga rigors ng paglalaro sa komersyal na lugar tulad ng arcade, sentro ng libangan ng pamilya, at restawran, pati na rin sa mga tirahan. Marami ring makina ng laro para sa mga bata ang naghihikayat ng sosyal na interaksyon, kasama ang mga opsyon para sa multiplayer kung saan ang mga bata ay maaaring maglaro kasama ang kanilang mga kaibigan o miyembro ng pamilya, na nagpapalaganap ng pagbabahagi, kereresponsibilidad, at kasanayan sa komunikasyon. Kung ito man ay isang simpleng laro batay sa kasanayan tulad ng mini claw machine, isang interactive touchscreen game na may educational content, o isang laro batay sa galaw na nagpapagalaw sa mga bata, ang mga makinang ito ay idinisenyo upang balansehin ang aliwan sa mga benepisyong pangpag-unlad, na nagiging isang mahalagang karagdagan sa anumang espasyo kung saan ang mga bata ay nagtutulungan.