ကလေးများအတွက် ဂိမ်းစက်သည် အသက်အရွယ်နှင့် ကိုက်ညီသော ဖျော်ဖြေမှုပေးရန် အထူးပြုပြင်ထားပြီး ကလေးငယ်များမှ ဆယ်ကျော်သက်မတိုင်မီအထိ ပုံမှန်အားဖြင့် ပျော်ရွှင်မှု၊ သင်ယူခြင်းနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အားပေးသည်။ ဒီစက်တွေကို လုံခြုံမှု၊ ရိုးရှင်းမှုနဲ့ ပါဝင်မှု အပေါ် အာရုံစိုက်ပြီး ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ကလေးတွေရဲ့ ထူးခြားတဲ့ လိုအပ်ချက်တွေနဲ့ ဖွံ့ဖြိုးမှု အဆင့်တွေကို ဖြည့်ဆည်းပေးတာ သေချာစေတယ်။ ကလေးကစားတဲ့စက်တွေကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရာတွင် ဘေးကင်းလုံခြုံမှုဟာ ဦးစားပေးမှုပါ။ ၎င်းတို့တွင် ဒဏ်ရာများ မဖြစ်စေရန် အနားကွင်းများ၊ မဆိပ်မဝင်သော၊ ခိုင်မာသော ပစ္စည်းများ၊ မကျန်းမာသော လက်ကိုင်မှုများကို ခံနိုင်ရည်ရှိပြီး အသက်ရှူကျပ်မှု အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းငယ်များကို ရှောင်ရှားရန် လုံခြုံသော တည်ဆောက်မှု ရှိသည်။ ထို့အပြင် လျှပ်စစ်ပစ္စည်းများမှာ အကာအကွယ်ပေးထားပြီး မကြာခဏ အသုံးပြုနေပါကတောင် လုံခြုံစွာ လည်ပတ်နိုင်ရန် လုံခြုံမှုဆိုင်ရာ စံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီသည်။ ကလေးများအတွက် ဂိမ်းစက်များ၏ ဂိမ်းကစားနည်းသည် ရိုးရိုးရှင်းရှင်းဖြင့် နားလည်နိုင်ရန်နှင့် ထိန်းချုပ်နိုင်ရန် ပုံစံထုတ်ထားသည်။ ခလုတ်တွေက ကြီးမားပြီး အရောင်စုံ၊ ထိတွေ့မှု မျက်နှာပြင်တွေက တုံ့ပြန်မှုရှိပြီး ညွှန်ကြားချက်တွေဟာ မကြာခဏ အမြင်ပိုင်း (သို့) ရိုးစင်းတဲ့ အသံအထောက်အထားတွေနဲ့အတူ ဖြစ်တာကြောင့် ရှုပ်ထွေးတဲ့ စာဖတ်တဲ့ ကျွမ်းကျင်မှု လိုအပ်မှုမရှိတော့ဘူး။ ဒီစက်တွေထဲက အများအပြားဟာ စာရင်းကစားပွဲတွေ၊ အက္ခရာ မှတ်မိခြင်း (သို့) ပြဿနာဖြေရှင်းရေး စိန်ခေါ်မှုလို ပညာရေး အစိတ်အပိုင်းတွေကို ထည့်သွင်းထားပြီး ကစားချိန်ကို သင်ယူမှုနဲ့ သိမှတ်မှု ဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းစေပါတယ်။ ကလေးများအတွက် ဂိမ်းများ ကလေးတွေရဲ့ အာရုံစိုက်မှုကို ဆွဲဆောင်ပြီး သူတို့ကို ဆက်လက်ပါဝင်စေတဲ့ ဖိတ်ခေါ်မှုနဲ့ လှုံ့ဆော်တဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။ ဂိမ်းများတွင် ကလေးများ ဆုများ သို့မဟုတ် လက်မှတ်များကို ရယူနိုင်သည့် ငွေပြန်လည်ပေးချေမှု ပါဝင်နိုင်ပြီး အောင်မြင်မှု ခံစားချက်နှင့် ဆက်လက်ကစားရန် လှုံ့ဆော်မှု တိုးလာစေသည်။ ကလေးတွေအတွက် ဂိမ်းစက်တွေကို မကြာခဏ၊ စိတ်အားထက်သန်စွာ သုံးကြတာကြောင့် ရေရှည်ခံနိုင်မှုကလည်း အဓိက လက္ခဏာတစ်ခုပါ။ ၎င်းတို့ဟာ ခိုင်မာတဲ့ ဘောင်တွေ၊ အစက်ခံတဲ့ ဖန်သားပြင်တွေနဲ့ အားကောင်းတဲ့ ခလုတ်တွေနဲ့ တည်ဆောက်ထားပြီး ဂိမ်းရုံတွေ၊ မိသားစု ဖျော်ဖြေရေး ဗဟိုဌာနတွေ၊ စားသောက်ဆိုင်တွေ၊ အပြင် အိမ်တွင်းဝန်းကျင်တွေမှာလည်း ကစားတဲ့ အခက်အခဲတွေကို ခံနိုင်ရည်ရှိစေပါတယ်။ ကလေးများအတွက် ဂိမ်းစက်များစွာဟာ လူမှုရေး တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်မှုကိုလည်း အားပေးကြပြီး သူငယ်ချင်းများ (သို့) မိသားစုဝင်များနဲ့ ကစားခွင့်ပေးတဲ့ multiplayer ရွေးချယ်မှုတွေနဲ့အတူ မျှဝေမှု၊ အသင်းအဖွဲ့ဝင်လုပ်ကိုင်မှု၊ ဆက်သွယ်ရေး ကျွမ်းကျင်မှုများကို မြှင့်တင်ပေးပါတယ်။ ဒါက အသေးစား ခြေသည်းစက်လို အရည်အချင်း အခြေခံတဲ့ ကစားနည်းတစ်ခုဖြစ်ဖြစ်၊ ပညာရေး အကြောင်းအရာရှိတဲ့ တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်တဲ့ ထိတွေ့မှု မျက်နှာပြင် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ဖြစ်၊ ကလေးတွေကို လှုပ်ရှားစေတဲ့ လှုပ်ရှားမှု အခြေခံတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ဖြစ်၊ ဒီစက်တွေဟာ ဖျော်ဖြေမှုနဲ့ ဖွံ့ဖြိုးမှု အကျိုးကျေးဇူးတွေကို ဟန်ချက်ညီအောင်