Шууд оролцоог хангах үндсэн тоглоомын эргэлтийг загварчлах
Эхний 3 секунд нь тоглогчийн үргэлжлэх байдлыг хэрхэн тодорхойлдог вэ
Хэн нэгэн гарааны тоглоомны машин руу очих үедээ, ихэвчлэн зөвхөн гурван секундын дотор тоглох эсэхээ шийддэг. Судалгаагаар ойролцоогоор хүмүүсийн 78 хувь нь тоглоом тэднийг анхаарлаа татахгүй бол одоод өнгөрч явахыг сонгоно. Гарааны орчин өөрөө даралт үзүүлдэг, учир нь эргэн тойронд үргэлж анхаарлыг татаж болох өөр зүйлс байдаг. Хэрэв тоглоом удаан хариу өгч, нарийн тохиргоо шаарддаг бол тоглогчид хурданхан сонирхлоо алддаг. Шилдэг гарааны тоглоомууд энэ талаар мэддэг бөгөөд хэрэглэгчдэд шууд мэдрэмжийн туршлага өгч эхэлдэг. Машинд зоос хийхэд хөдөлгүүрийн чимээ гарч, хурд нэмэхэд дугуйнаас гарах чимээ, машины мөргөлдөх үед гарч буй гайхалтай эксплозийн илрэлтийг төсөөлөөрэй. Эдгээр жижиг шагналууд тогтмол тоглож байгаа хүмүүсийг зөвхөн өнгөрч өнгөрөхөөс биш биш бодитоор оролцох төвшинд хүргэдэг тархиныхаа удамшлын хэсгийг идэвхжүүлдэг. Тоо мэдээлэл ч үүнийг баталдаг — зааварчилгаа унших шаардлагагүйгээр шууд үйлдэлд орох боломжийг олгодог тоглоомуудад хэдэн хүн удаан хугацаагаар үлдэх вэ гэдгийг харуулсан судалгаа ойролцоогоор 40 гаруй хувиар нэмэгдсэн байдаг.
Үйлчилгээний төхөөрөмжийн хэрэглээний туршлагад 3 секундын дүрмийг хэрэглэх
Хүмүүсийг уралдааны аркадын машинуудад үнэхээр донтох болгохын тулд бид тэдний хийж буй бүх зүйлд Анхдагч хүлээлгээ-Үйлдэл-Шагнал гэсэн классик загварыг нэвтрүүлэх хэрэгтэй. Эхлээд урьдчилсан бэлтгэл ирдэг: эхлэлийн гэрлүүд мэдрэмтгий болон тооллын цагны дуу хүмүүсийн зүрхийг хурдан цохилгоход хүргэдэг. Дараа нь үйлдэл өөрөө ирдэг – эргэлтийн үед бодитоор холбогдох, чичиргээ өгдөг мэдрэг чолгооны дугуйг ашиглан. Хариу үйлдлийн хурд маш хурдан байх ёстой бөгөөд боломжит хамгийн сайн нь 100 миллисекунд доор байх ёстой тиймээс энэ нь естөй мэт санагддаг. Тоглогчид шалгалтын цэгүүдийг давж өнгөрөх үед тэдний суудалд таагүй чичиргээ өгч, тодорхой оноо авах үед тасалбар гаргагч автоматаар тасалбар гаргаж өгөх ёстой. Энэ бүх мөчлөг нь хүмүүсийг санаа зовоогүй байлгахад гайхамшигтай ажилладаг. Бид судалгаагаар нэг минутанд гурван бүрэн мөчлөгийг дуусгасан хүмүүс нь ердийнхөөсөө гурвуулан удаан үлддэгийг харж авсан. Мөн уралдааны дараах зовиуртай цэснүүдийг бүрэн арилгаарай. Харин шууд дахин эхлэх товчлуурыг тусгай байрлалд тавьж, хүмүүс удаан зогсохгүй шууд дахин орж чаддаг болгоно уу. Сэтгэлзүйн судалгаагаар хүмүүс ихэвчлэн юмны ихэнхийг бараг хожих үедээ шууд дахин оролдохыг хичээдэг бөгөөд бидний ажиглалтаар энэ нь ойролцоогоор гуравны хоёроор тохиолддог.
Аркадын уралдааны машин системд тэнцвэрийг барьж, шагналыг зохицуулах
Типичный уралдааны хуралдааны туршид дофаминын муруйг зурах
Амжилттай аркадын уралдааны машинуудын амжилтын нууц нь тэдгээрийн тоглогчдын тархийг химийн хувьд хэрхэн саатуулдагт оршдог. Тоглогчид бусад машинуудыг бага зэрэг гүйцэж эсвэл өөрийн аварга цагаа давах үед л тоглоомын хамгийн хөгжилтэй цэгт дурсамжийн жижиг түүхүүд мэдрэмжийг үүсгэдэг. Хүмүүсийг дахин дахин ирэхийг хангах зохистой цэг нь нийтдээ 70-80 хувийн амжилтанд хүрэх түвшинд байдаг шиг санагддаг. Энэ нь сонирхолтой байхад хангалттай ихээр ялж, хангалттай сорилттой тулгарч байхыг хэлнэ. Аркадын тоглоомууд нь ерөнхийдөө хоёр эсвэл гурван минутын богино хичээлүүдээр ажилладаг тул хурдан сэтгэл ханамжийн цочрол хэрэгтэй байдаг. Таны баатар босго замаар гайхалтай эргэх болон сүүлийн секундэд засвар хийх үед тоглогчдод дофаминий жижиг түлхэлт өгч, тэднийг холбоотой байлгадаг. Шинээр ирсэн хүмүүс анхны үедээ амжилттай байдал мэдрэхийг хүсдэг бөгөөд итгэл найдвар бий болгоход тусалдаг. Харин туршлагатай тоглогчид хариу урвал үзүүлэх боломжгүй саад бэрхшээлүүдийг оруулах зэрэг илүү том цочролыг хайж байдаг. Түвшингийн хэцүү байдлыг тохируулах, шагналын цагийг зохицуулахын хоорондох энэ тэнцвэрийг зөв барьж чадсанаар богино тоглоомыг хүмүүс дахин дахин тоглохыг хүсэж байдаг болгодог.
Түвшинтэй Олон хэв шинжийн шагнал: Харааны, Дууны, Тэгшлэлийн болон Тасалбарын сэдэл
Уралдааны аркад тоглоомын шагналын систем нь давхар бэхжүүлэгтийг ашигладаг:
| Шагналын түвшин | Мэдрэхүйн сэдлүүд | Тоглогчид үзүүлэх нөлөө |
|---|---|---|
| Хамгийн сүүлч | Цахилгаан гэрлийн байрлал заагч, хөдөлгүүрийн дууны өөрчлөлт | Жижиг амжилтуудыг баталгаажуулна |
| Уралдааны дунд үе | Гол оройд хүрэх үед багана хөдлөх, шилжилтийн "цохилт" | Чадварын гүйцэтгэлийг баталгаажуулна |
| Хурлын төгсгөл | Амжилт, ялалтанд нооруулсан шагналын таслалтуудын тоо хэмжээ | Давтан тоглох, дасгал хийхийг уриалж байна |
Тэгш өнцөгт мэдрэх чадвар нь ялангуяа үр дүнтэй байдаг. Исгэрэлт үед хүчний мэдрэх чадвар нь ур чадварын эзэмшсэн мэдрэмжийг 40%-иар нэмэгдүүлдэг гэдгийг судалгаа харуулж байна. Харин шагналын таслалт солих систем нь тоглоомын төхөөрөмжөөс хэтэрсэн оролцоог өргөжүүлдэг бөгөөд өгөгдлөөр тоглогчид бодит шагналтай холбогдсон төхөөрөмжүүдэд 30% илүү урт хугацааг зарцуулдаг. Энэ олон мэдрэхүйн хандлага нь тусдаа ялалтуудыг нийлмэл хангагдсан байдлын дугуй болгон хувиргадаг.
Тусгайлан зохицуулсан олон мэдрэхүйн хариу урвалаар дүрслэлийг сайжруулах
Гэрэл, дуу, хэлбийлт нь зэрэгцээ анхаарлын тулгуур болон ажиллах
Гэрэл, дуу ба хэвтээ чичирхийллийн цуглуулга нь энгийн уралдааны аркад тоглоомыг тоглогчдод маш хүчтэй мэдрэмжийг бий болгоно. Цахилгаан гэрлийн диодын гийгүүлэх гэрэл нь хөдөлгүүрийн эргэлтийн хурдтай таарч байх бөгөөд чиглэл заасан хэвлэгч нь эсрэг талынхаа ойртох чигийг тоглогчдод мэдэгдэх боломжийг олгоно, мөн машины бие физик хөдөлж замын гадаргуу өөр өөр байх үеийн жолооны мэдрэмжийг дүрслэх болно. Эдгээр бүх зүйлс нийлж тоглогчийн анхаарлыг үйл явдалд төвлөрүүлж байдаг. Ийм төрлийн мэдрэхүйн системийг хослуулах нь зөвхөн нэг мэдрэхүйг ашиглахтай харьцуулахад сэтгэцийн ачааллыг харьцангуй ихээр бууруулдаг гэдгийг судалгаа нотолсон. Хүмүүс нэгэн зэрэг олон дохио авах үед тусдаа дохионуудыг хүлээн авахтай харьцуулахад илүү хурдан урвал үзүүлдэг. Шилжилтийн үед гэрэл гийгүүлэх, машины бие чичирхийлэх, хүчтэй хөдөлгүүрийн дуу гарах үед бидний тархи эдгээр оролтыг нэг цаг үед болсон зүйлс болгон хүлээн авч, биднийг виртуаль трек дотор илүү их сорогдуулдаг. Энэ тохируулга нь хамгийн шархлаатай үе шатанд ч гэсэн хазайх талаарх анхааруулга эсвэл нитро энерги бэлэн болсон эсэх зэрэг чухал тоглоомын мэдээллийг тодорхой харагдуулдаг.
Нарийвчлалтай цаг хугацааны тохируулга: Тактиль байдлыг уралдааны чухал үе шатуудтай синхрончлох
Хафтик хариу үйлдлийн цаг хугацаа нь дэлгэц дээрх үзэгдэлтэй сайтар таарч байх ёстой бөгөөд боломжит хамгийн тохиромжтой нь ойролцоогоор 50 миллисекундын дотор байх ёстой. Үгүй бол хүмүүс өөрсдийн харж буй зүйл, мэдрэж буй зүйл хоёрын хооронд гэнэт ямар нэгэн таарахгүй мэдрэмж төрөх эхэлдэг. Жишээ нь машин жолоодох тоглоомуудад машины ирмэгт хүрэх үед жолоо хөдлөх нь бүхнийг бодитоор мэдрэг болгодог. Гэсэн хэдий ч автагдсаны дараа хөдөлгөөнд хоцрогдол гарвал тоглогчдыг тоглоомноос шууд салгаж авдаг. Зарим судалгааны үр дүнгээр хөдөлгөөнүүдийг хурдсах агшинуудтай уялдуулбал тоглогчид 22% илүү хурдан явж байна гэж боддог байна. Энэ жижиг хуурмаглал нь тэднийг жинхэнэдээ урагшаа шидэгдэж байгаа мэт G-хүчийг мэдрэх боломжийг олгодог. Ийм зарчим шагналд ч адилхан ажилладаг. Товчлуурууд нь тойргийн цаг хугацаа нарийвчлан таарах эсвэл мөнгөний машин дуугарах зэрэг нарийн цагийн үед тодорхой чимээ гаргах үед энэ нь шагналтай холбоотой тархины хэсгүүдийг идэвхжүүлж, биеийн мэдрэмжийг шууд тоглоомын явцын хамт холбодог. Цаг хугацаагаа зөв тохируулсан хафтик нь зүгээр л товч дарах үйлдлээс давж, шилжих эсвэл төгсгөлийн шугамд хүрэх зэрэг энгийн үйлдлүүдийг санах ойд үлдэх тэгш мэдрэмж болгон хувиргадаг.
Ухаалаг программ шинэчлэлт болон түгээмэл хэцүү байдлаар урт хугацааны татамжийг хангах
Тоглоомын загварын машинууд руу тоглогчдыг буцааж авах нь зөвхөн гялалзсан техник хангамжийг шаарддаггүй. Тоглоомын хөгжүүлэгчид шинэ зам, өөр өөр машин, он цагийн онцгой арга хэмжээнүүдийг оруулсан байнгын программ хангамжийн шинэчлэлтүүдийг ашиглан зугаа цугларлыг хадгалж байлгадаг. Дотоод талд нь эдгээр нэмэлтүүд бүгдийг хооронд нь сайтар нийцүүлэн суурилуулахын тулд уян хатан системийн дизайн ашигладаг. Мөн зэрэгт тохирсон хэцүү байдлын тохиргоо нь хэрэглэгч нар яаж тоглож байгааг ажиглан эсрэг биеийн зан байдлаас эхлээд замын байршил, тоглогчдод өгөх шагнал хүртэл бүхнийг тохируулдаг. Энэ нарийн тэнцвэрийг хадгалах нь хүмүүсийг сэтгэл санаа зовиурдахаас сэргийлж, гэхдээ түвшинг давах эсвэл шинэ юм идэвхжүүлэх үедээ сэтгэл хангалуун мэдрэмжийг өгч чаддаг. Ингэснээр бид улирал бүр өөрчлөгдөж буй, чадварын дараалал бодитой болон утга учиртай болж, дахин дахин буцаж ирсэн бүрт шинэ юм олдох туршлага бүтээдэг.
Тэмцээний аркад тоглоомын машин багцын загварыг хандах боломж болон нөлөөллийг сайжруулах
Сайн кабинетийн загвар нь тоглогчдыг дахин ирэхийг дэмжих, орлогоо нэмэгдүүлэхэд бодитой нөлөө үзүүлдэг. Хамгийн сайн аркадын машинууд нийтлэг дүрмийн дагуу загварчлагддаг тул бүх хэн тааламжтай тоглох боломжтой. Ялгаатай өндөртэй хүмүүст тохирохуйц, өндөржүүлэн тохируулагдах хяналтын товчлуурууд нь бүх хэмжээний хүмүүст амар амгалан тоглох боломжийг олгох бөгөөд, зөв зайтай байрлуулсан товчлуурууд нь алдаатай даралтыг саатуулдаг. Судалгаагаар урт хугацааны тоглоомын дараа илүү сайн байрлал нь ядарч сульдах үзэгдлийг ойролцоогоор 40%-иар бууруулдаг бөгөөд энэ нь илүү их хүмүүс үлдэж тоглохыг хүсдэг болохыг харуулж байна. Аркадын кабинетууд үргэлжлэх чадвартай байх шаардлагатай. Өдөр бүр олон хүн тоглодог газруудад хүчтэй жойстик, 500-с дээш товчлуур даралтанд тэсвэртэй гадаргуу шаардлагатай. Гадаад харагдац чухал. Гайхалтай LED гэрэл, цахилсан гадаргуутай машинууд нь талбайд илүү их анхаарлыг татаж, ойролцоох бусад машинуудаас илүү их тоглогчийг татах болно. Байршлын өгөгдлүүд энэхүү дүр төрх нь ойролцоогоор 30% илүү их анхаарлыг татдаг гэж харуулж байна. Хэсгүүдийг солих боломжтой, модуль бүтэцтэй бол засвар үйлчилгээ илүү хялбар болж, техникчид гэмтсэн хэсгийг хурдан солих боломжтой бөгөөд засварын тулд хоногуудын хүлээлт шаардлагагүй болдог. Энэ үед амар амгал, зугаа нэг дор ирдэг. Налуу дэлгэц, хэлбэлзлийг шингээдэг материалууд нь тоглоомыг илүү их бодит мэт мэдрэгдэх боломжийг олгох бөгөөд тоглогчид тоглоомынхаа туршид амар амгалан байх боломжийг хангана.
Ихэнх асуултууд
3 секундын дүрэм нь аркад тоглоомын уралдаанд яагаад чухал вэ?
3 секундын дүрэм нь тоглогч тоглоомыг үргэлжлүүлэн тоглох эсэхийг шийдэх тул маш чухал юм. Хэрэв тоглоом анхны гурван секундын дотор тоглогчийг татах чадвартай бол илүү их хугацаагаар санаа зовж тоглох магадлал өндөртэй байдаг.
Олон төрлийн мэдрэхүйн хүлээн авалт нь тоглоомд оролцох таатай байдлыг хэрхэн сайжруулах вэ?
Гэрэл, дуу, хэлбийлт зэрэг олон төрлийн мэдрэхүйн хүлээн авалтыг зохицуулах замаар тоглоомд илүү их оролцож, идэвхтэй оролцох боломжийг бүрдүүлж, тоглогчид илүү хурдан урвал үзүүлэх, тоглоомд илүү их оролцох мэдрэмжийг төрүүлдэг.
Уралдааны аркад тоглоомд давхаргатай олон горимын шагай гэж юу вэ?
Давхаргатай олон горимын шагай гэдэг нь дүрслэл, дуу, тактиль (мэдрэх), биет шагайнууд (жишээ нь: тасалбар гаргагч) зэрэг олон арга замаар тоглоомын амжилтыг бэхжүүлэх системийг хэлэх бөгөөд энэ нь тоглогчийн оролцоог болон таашаалыг нэмэгдүүлдэг.
Програм хангамжийн шинэчлэлтүүд нь уралдааны аркад тоглоомын амьдралын хугацааг хэрхэн уртасгадаг вэ?
Ердийн програм хангамжийн шинэчлэлтүүд нь тоглоомыг шинэчлэн сонирхолтой байлган, тоглогчдын сонирхлыг удаан хугацаагаар хадгалж, дахин олон удаа тоглоход нэмэр хашаарай. Тэдгээр нь шинэ боломжууд, замууд, машинууд болон арга хэмжээнийг нэмж оруулдаг.
Гарчиг
- Шууд оролцоог хангах үндсэн тоглоомын эргэлтийг загварчлах
- Аркадын уралдааны машин системд тэнцвэрийг барьж, шагналыг зохицуулах
- Тусгайлан зохицуулсан олон мэдрэхүйн хариу урвалаар дүрслэлийг сайжруулах
- Ухаалаг программ шинэчлэлт болон түгээмэл хэцүү байдлаар урт хугацааны татамжийг хангах
- Тэмцээний аркад тоглоомын машин багцын загварыг хандах боломж болон нөлөөллийг сайжруулах
-
Ихэнх асуултууд
- 3 секундын дүрэм нь аркад тоглоомын уралдаанд яагаад чухал вэ?
- Олон төрлийн мэдрэхүйн хүлээн авалт нь тоглоомд оролцох таатай байдлыг хэрхэн сайжруулах вэ?
- Уралдааны аркад тоглоомд давхаргатай олон горимын шагай гэж юу вэ?
- Програм хангамжийн шинэчлэлтүүд нь уралдааны аркад тоглоомын амьдралын хугацааг хэрхэн уртасгадаг вэ?