2023. gada novembrī Shenzenas konvencijas un izstāžu centrs bija vietnieks 2023. gada Kīnas starptautiskajam mūzikas un izklaides iekārtu izstādei. Kā Azijas vadošais notikums izklaides iekārtniecības nozarē, šīs izstādes dalībniekiem kļuva vairāk nekā 500 pasaules slavenas uzņēmumtiesas, kas pārstāv tērzemes parku iekārtas, digitālo izklaidi, VR/AR tehnoloģijas, intelligento izklaides iekārtu jomu un citus aspektus, veidojot nozarei efektīvu komunikācijas un sadarbības platformu. Mūsu uzņēmums izstādē parādīja daudz inovatīvu produktu un risinājumu, centrā stādot "tehnoloģiju + izklaides" kombināciju, demonstrējot uzņēmuma stipros punktus inteligentās izklaides iekārtu jomā.
Pirmkārt, izstādes tēma „Ar mācību radīsim nākotni, baudīsim bezgalīgumu“ bija vairāk nekā 50 000 kvadrātmetru liela izstāžu laukums, kas piesaistīja profesionālus apmeklētājus un iepirkšanās cilvēkus no vairāk nekā 30 valstis, un pirmajā dienā apmeklētāju skaits pārsniedza 12 000 cilvēku. Tiek organizētas arī aktivitātes, piemēram, „Ķīnas kultūras un ceļošanas rūpniecības inovāciju foruma“ un „Digitālās mūsu laika izmantošanas tehnoloģiju augstuma sanāksme“, kurās kopā sapulcēti nozarē strādājošie speciālisti, investitori un uzņēmumu pārstāvji, lai apspriestu jaunās orientācijas attiecībā uz inteligentu, IP un ilgtspējīgu attīstību zinātnes un tehnoloģiju jomā.
Otrkārt, mūsu izstādes galvenās īpašības: tehnoloģiju un izklaides dziļā integrācija
1. Uzklājama jauna VR interaktīvā iekārta
Mūsu uzņēmums izlaida pirmo "Interstellar Explorer" VR dubultkabīni **, kas kļuva par izstāžu fokusu. Ierīce izmanto augstprecizitātes dinamisko platformu un panorāmas skaņu efektu tehnoloģiju, kombinējot ar oriģinālām zinātniskās fantastikas stāstiem, lai veidotu lietotājiem imersīvu kosmosa avantuūru pieredzi. Skatītāji rindās gaidīja, lai pieredzētu scēnas, piemēram, "pārcirtot melnā caurulu" un "staru glābšanu", un to ieguvumi tika augsti novērtēti.
2. Intelektuālais bērnu interaktīvais projekts "Moana"
Ģimenes klientu grupai mūsu uzņēmums demonstrēja ** "Moana" šķēpu versijas apakšjūras iekāpi **. Caurs VR periskopu un jūtas interakciju spēlētājs var kļūt par apakšjūras kuģa pilotu, pētīt zemūdens pasauli un pabeigt uzdevumus, lai uzvarētu šķēpu balvas. Tās dizaina koncepts "mācīties, spēlējot" tiek atbalstīts gan vecāku, gan bērnu ģimenēm.
3. Modulārā parka risinājums
Atbildot kultūrturismas projektu vajadzībām, mūsu uzņēmums izveidoja pirmo "Fantoma pilsētu" modulāro intelektuālo parks risinājumu **, kas atbalsta ātru būvniecību un scena pielāgošanu, iekļauj dažādas kombinācijas no gaismas un ēnas interakcijas, digitālās smilšu tabulas un neenerģijas iekārtas, nodrošinot vienotu operāciju atbalstu tūrisma objektiem un komercpiemineiem kompleksiem.
Treškārt, vietējā reakcija: Klienta atzīšana, lai veicinātu uzvaras uzvaru sadarbību
Galerijas laikā mūsu stends (stenda numurs: 3A08) saņēma vairāk nekā 1000 profesionālus klientus no tēlparka, kultūras un tūrisma grupas, komerciālās nekretnības un citiem jomām. Dažas labi pazīstamas uzņēmumus tūlītēji sasniedza sadarbības nolīgumu, un pirmajam „Star Explorer“ VR iekārtai tika parakstīti vairāk nekā 200 pasūtījumi, kas apvieno vairāk nekā 20 vietējus pilsētas un Austrumeiropas tirgus. Viens no Austrumeiropas pircējiem teica: „Jūsu uzņēmuma produkti tehnoloģiskajā inovācijā un lietotāja pieredzē ir daudz labāki nekā bija gaidīts, un mēs ceram uz ilgu sadarbību!"
Ceturtais, skatoties uz nākotni: dziļi attīstīt tehnoloģijas, radīt spožu **
Šī izstāve neatkarīgi no tā, ka uzsvēra mūsu uzņēmuma tehnisko spēku un zīmola ietekmi, arī stiprina saikni ar starptautiskajiem partneriem. Nākotnē, balstoties uz „Digitālo attiecību pētījumu un attīstības centru“, mūsu uzņēmums turpinās pieaugt inovācijās jomās, piemēram, VR/AR, AI interakcijas un citās jomās, lai nodrošinātu lietotājiem visā pasaulē intelektuālāku un drošāku izklaides pieredzi, kā arī palīdzētu kultūras un tūrisma nozarei modernizēties!