Im November 2023 fand die China International Entertainment Equipment Expo 2023 im Shenzhen Convention and Exhibition Center statt. Als das führende Ereignis der Unterhaltungsgeräteindustrie in Asien zog diese Messe über 500 bekannte Unternehmen weltweit an, um auszustellen. Sie umfasste Themen wie Freizeitparkausrüstung, digitale Unterhaltung, VR/AR-Technologie, intelligente Spielgeräte und andere Bereiche und schuf eine Plattform für effiziente Kommunikation und Zusammenarbeit innerhalb der Branche. Unsere Firma stellte eine Reihe innovativer Produkte und Lösungen auf der Messe vor, wobei „Technologie + Unterhaltung“ im Mittelpunkt stand und das starke Engagement des Unternehmens im Bereich intelligenter Unterhaltungsgeräte zur Schau gestellt wurde.
Zuerst, unter dem Motto "Mit Weisheit die Zukunft gestalten, genieße unendlich", überschritt die Ausstellungsfläche 50.000 Quadratmeter und zog Fachbesucher und Käufer aus über 30 Ländern an, wobei der Besucherzustrom am ersten Tag mehr als 12.000 Menschen betrug. Gleichzeitig fand im Rahmen der Messe das "China Cultural Tourism Industry Innovation Forum" und der "Digital Entertainment Technology Summit" sowie weitere Veranstaltungen statt, bei denen sich Branchenexperten, Investoren und Unternehmensvertreter zusammensetzten, um über neue Richtungen in Bezug auf Intelligenz, IP und nachhaltige Entwicklung von Unterhaltungseinrichtungen zu diskutieren.
Zweitens, unsere Ausstellungsherausragendkeiten: die tiefe Integration von Technologie und Unterhaltung
1. Neues VR-Interaktionsgerät wird vorgestellt
Unsere Firma hat den ersten "Interstellar Explorer" VR-Doppelcockpit ** präsentiert, der zum Mittelpunkt der Ausstellung wurde. Das Gerät nutzt eine hochpräzise dynamische Plattform und Panoramatontechnologie, kombiniert mit originalen Science-Fiction-Geschichten, um den Benutzern ein immersives Raumabenteuer-Erlebnis zu bieten. Das Publikum stand Schlange, um Szenen wie "durch das Schwarze Loch fliegen" und "Interstellarrettung" zu erleben, und es erhielt große Anerkennung.
2. Intelligentes Eltern-Kind Interaktionsprojekt "Moana"
Für die Familie als Zielgruppe stellte unser Unternehmen die ** "Moana" Dreh-Ei-Version U-Boot-Ausrüstung ** vor. Durch den VR-Periskop und sensorische Interaktion kann der Spieler zu einem U-Boot-Piloten werden, die Unterwasserwelt erkunden und Aufgaben abschließen, um Eipreise zu gewinnen. Sein Designkonzept des "Lernen durch Spielen" wird von Familien mit Kindern geschätzt.
3. Modulare Parklösung
Als Reaktion auf die Bedürfnisse von Kultur- und Tourismusprojekten hat unser Unternehmen die erste "Phantom City"-Modulare Smart Park Lösung ** vorgestellt, die eine schnelle Installation und Szeneanpassung unterstützt. Sie umfasst verschiedene Kombinationen aus Licht-und-Schatten-Interaktion, digitalem Sandtisch sowie nichtstrombetriebenen Geräten und bietet Einrichtungen und kommerziellen Komplexen einen kompletten Betriebsunterstützungsdienst für Sehenswürdigkeiten.
Drittens, vor Ort antworten: Kundenakzeptanz fördert gewinnträchtige Zusammenarbeit
Während der Messe besuchten über 1.000 professionelle Kunden unseren Stand (Standnummer: 3A08), darunter Vertreter aus dem Bereich Freizeitpark, kulturellem Tourismus, Immobilien und anderen Branchen. Mehrere bekannte Unternehmen schlossen vor Ort Kooperationsabsichten, wobei das erste „Interstellar Explorer“-VR-Gerät über 200 Bestellungen erhielt, die mehr als 20 Städte in China sowie Märkte Südostasiens abdecken. Ein Käufer aus Südostasien sagte: „Die Produkte Ihres Unternehmens übertreffen bei technischer Innovation und Benutzererfahrung alle Erwartungen, und wir freuen uns auf eine langfristige Zusammenarbeit!“
Vier, Ausblick in die Zukunft: Technologie vertiefen, brillante **
Diese Ausstellung hebt nicht nur die technische Stärke und den Markteinfluss unseres Unternehmens hervor, sondern verstärkt auch die Verbindung zu globalen Partnern. In Zukunft wird unser Unternehmen, gestützt auf das "Forschungs- und Entwicklungszentrum für Digitale Unterhaltung", die Innovation in den Bereichen VR/AR, KI-Interaktion und anderen weiter ausbauen, um Nutzern weltweit einen intelligenteren und sichereren Unterhaltungs-Erlebnis zu bieten und die Kultur- und Tourismusindustrie voranzutreiben!