ປະເພດທັງໝົດ

ມີປະເພດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃດແດ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ?

2024-11-06 11:41:44
ມີປະເພດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃດແດ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ?

ເຄື່ອງຫຼິ້ນ Arcade: ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີການມີສ່ວນຮ່ວມສູງ ແລະ ເໝາະສຳລັບສະຖານທີ່

ຂໍ້ດີດ້ານສະຖາປັດຕະຍະກຳຮາດແວ ແລະ ລະບົບຮູບແບບລາຍຮັບ

ເຄື່ອງຫຼີ້ນອາກາດຖືກຜະລິດຂຶ້ນມາໃຫ້ແຂງແຮງພຽງພໍທີ່ຈະຢູ່ຍືນຍົງຕໍ່ການໃຊ້ງານຫຼາຍຮູບແບບ, ນັ້ນກໍເປັນເຫດຜົນທີ່ວ່າເຂົາເຈົ້າມີການປະສົມລະຫວ່າງໂລຫະ ແລະ ວັດສະດຸພລາສຕິກທີ່ແຂງແຮງ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາສຳລັບສະຖານທີ່ທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເຊັ່ນ: ສວນນ້ຳ, ຫ້ອງການຄ້າໃນຕຶກຊື້ຂາຍໃຫຍ່ໆ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້ກໍຄືການອອກແບບແບບມີໜ່ວຍ (modular design) ທີ່ໃຊ້ຊິ້ນສ່ວນມາດຕະຖານ ເຊິ່ງສາມາດປ່ຽນອອກໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວເມື່ອມີບາງຢ່າງເສຍ. ທີມງານບຳລຸງຮັກສາລາຍງານວ່າເວລາບຳລຸງຮັກສາຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ໂດຍອາດຈະຫຼຸດລົງປະມານ 40% ຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ໃຊ້ໃນບ້ານ ຕາມການສຳຫຼວດໃໝ່ໆໃນປີ 2024. ເກມອາກາດສ່ວນຫຼາຍສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ດີ ບໍ່ວ່າຈະເສຍບໍ່ເສຍ 110 ຫຼື 220 ໂວນ, ເຮັດໃຫ້ຕິດຕັ້ງໄດ້ງ່າຍໃນທົ່ວໂລກໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ຕົວປັບພິເສດ. ພວກມັນກໍບໍ່ກິນໄຟຫຼາຍເຊັ່ນກັນ, ມັກຈະໃຊ້ພະລັງງານບໍ່ເກີນປະມານ 400 ໂວນໃນຂະນະກຳລັງເຮັດວຽກ. ລະບົບຊ່ອງຫยอดເງິນແບບເກົ່າໃຫ້ຜູ້ດຳເນີນງານໄດ້ຮັບເງິນສົດທັນທີທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນ, ແລະ ຕູ້ໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ທີ່ສາມາດເກັບເກມຫຼາຍເກມໄດ້ຊ່ວຍປະຢັດພື້ນທີ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ແອອັດ. ການຕັ້ງເຄື່ອງເຫຼົ່ານີ້ໄວ້ໃນບັນດາສະຖານທີ່ທີ່ລູກຄ້າຜ່ານໄປມາຕາມທຳມະດາ ຮວມກັບການປັບລາຄາຕາມລະດັບຄວາມຫຼິ້ນຫຼິ້ນຂອງເຂດຕ່າງໆໃນແຕ່ລະມື້ ຊ່ວຍໃຫ້ທຸລະກິດສ່ວນຫຼາຍເຫັນເງິນຂອງພວກເຂົາຖືກຄືນກັບມາພາຍໃນ 6 ຫາ 12 ເດືອນຫຼັງຈາກຕິດຕັ້ງ.

ການປະດິດສ້າງທີ່ທັນສະໄໝ: ການບູລະພັນ VR ແລະ ລະບົບແລກປ່ຽນຄະແນນຕາມທັກສະ

ສະຖານບັນເທີງໃນຍຸກນີ້ກໍາລັງກາຍເປັນເຕັກໂນໂລຊີຂັ້ນສູງ, ນຳເອົາປະສົບການທີ່ດຶງດູດເຂົ້າມາ ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຄົນມາໃຊ້ບໍລິການຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກ ແລະ ສ້າງຜົນກຳໄລທີ່ດີຂຶ້ນ. ລະບົບເກມແຂ່ງລົດ VR ທີ່ມີພື້ນທີ່ເຄື່ອນໄຫວ ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼິ້ນລະຍອດ 30 ຫາ 50 ເປີເຊັນ ຫຼາຍກວ່າເຄື່ອງຫຼິ້ນແບບດັ້ງເດີມ. ພວກມັນໃຊ້ຮູບແບບການສຳຜັດຕ່າງໆ ແລະ ຮູບພາບລ້ອມທິວທັດທີ່ສົມບູນ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ດົນຂຶ້ນ, ໃນກໍລະນີສະເພາະອາດຈະດົນຂຶ້ນເຖິງ 25% ໃນລະດັບສະເລ່ຍ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊະນະລາງວັນໄດ້ດ້ວຍທັກສະຂອງຕົນເອງ, ເຊັ່ນ: ການຍິງລູກບານເຂົ້າຫ້ວງ ຫຼື ເຄື່ອງຈັບຂອງທີ່ອອກບັດຕີເກັດ, ຊ່ວຍສ້າງວິທີການຫາລາຍຮັບສອງທາງໃຫ້ແກ່ສະຖານບັນເທີງ. ຜູ້ດຳເນີນງານໄດ້ຮັບເງິນສົດຈາກການຫຼິ້ນເກມແຕ່ລະຄັ້ງ ແລະ ຍັງໄດ້ຮັບລາຍຮັບເພີ່ມເຕີມເມື່ອລູກຄ້າແ roi ບັດຕີເກັດເຂົ້າໃນລາງວັນຕໍ່ມາ. ສະຖານບັນເທີງໃໝ່ໆເຊື່ອມຕໍ່ທຸກຢ່າງເຂົ້າກັບຄລາວດ໌ ເພື່ອພວກເຂົາສາມາດຕິດຕາມສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນແບບຄືກັບເວລາຈິງ, ເບິ່ງວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີທັກສະດີຂະໜາດໃດ. ຈາກນັ້ນ, ຜູ້ດຳເນີນງານສະຖານບັນເທີງຈະປັບລະດັບຄວາມຍາກຂອງເກມໃນທັນທີ. ນີ້ເປັນເຫດຜົນທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ – ຖ້າເກມງ່າຍເກີນໄປ ຄົນກໍຈະບໍ່ສົນໃຈ, ແຕ່ຖ້າຍາກເກີນໄປ ຄົນກໍຈະຮູ້ສຶກຜິດຫວັງ. ການຊອກຫາຈุดທີ່ເໝາະສົມນີ້ ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລູກຄ້າມ່ວນຊື່ນ ແລະ ມາໃຊ້ບໍລິການຊ້ຳໆທຸກອາທິດ, ສ້າງຄວາມສຳພັນແຂ່ງຂັນທີ່ດີລະຫວ່າງເພື່ອນຝູງ, ແລະ ສຸດທ້າຍກໍຊ່ວຍໃຫ້ສະຖານບັນເທີງສາມາດຫາກຳໄລໄດ້ຢ່າງຍືນຍົງໃນໄລຍະຍາວ.

ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມບັນທັດ: ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍລະບົບນິເວດສຳລັບຫ້ອງຮັບແຂກ

ຈາກອຸປະກອນອິດສະຫຼະ ໄປສູ່ບໍລິການຂ້າມເວທີ ແລະ ຮູບແບບການສະໝັກໃຊ້

ເຄື່ອງຫຼີ້ນວິດີໂອໃນມື້ນີ້ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ກ່ອງປົກກະຕິອີກຕໍ່ໄປ ແຕ່ເປັນສູນບັນເທີງຢ່າງເຕັມຮູບແບບທີ່ຜະສົມຜະສານລະຫວ່າງຮາດແວທີ່ແທ້ຈິງກັບການສົ່ງຂໍ້ມູນຜ່ານຄລາວດ໌ ແລະ ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ຂ້າມເວທີຕ່າງໆ. ຕາມລາຍງານປີ 2023 ຈາກສະມາຄົມຊອບແວບັນເທີງ, ການຜະສົມຜະສານເຕັກໂນໂລຊີເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຊ່ວຍເພີ່ມເວລາທີ່ຜູ້ຫຼີ້ນຍັງຄົງຫຼີ້ນເກມເດີມໄດ້ປະມານ 40%. ຜູ້ຫຼີ້ນໃນມື້ນີ້ສາມາດກັບໄປຫຼີ້ນຕໍ່ຈາກທີ່ພວກເຂົາຢຸດໄວ້ ເຖິງວ່າພວກເຂົາຈະກຳລັງໃຊ້ໂທລະທັດ, ໜ້າຈໍຄອມພິວເຕີ ຫຼື ໂທລະສັບສະມາດ. ຍຸດທະສາດການຫາລາຍໄດ້ກໍໄດ້ປ່ຽນໄປໃນທິດທາງຄ່າທຳນຽມຕໍ່ເດືອນສຳລັບຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມ ຫຼື ຊຸດເນື້ອຫາພິເສດ, ພ້ອມກັບຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນທີ່ຜຸດຂຶ້ນມາທົ່ວທຸກບ່ອນ. ບາງບໍລິສັດເຖິງຂັ້ນສະເໜີຊຸດເກມເກົ່າທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 5,000 ເກມທີ່ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ຜ່ານຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເຄື່ອງເກົ່າ. ການປັບປຸງເຕັກໂນໂລຊີຍັງເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນມີຂະໜາດນ້ອຍລົງ ແລະ ມີສຽງດັງນ້ອຍລົງກວ່າທີ່ຜ່ານມາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຄວາມຄືບໜ້າໃນການເຮັດໃຫ້ການຫຼີ້ນເກມເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນສຳລັບທຸກຄົນ ເນື່ອງຈາກການອອກແບບເຄື່ອງຄວບຄຸມທີ່ດີຂຶ້ນ ໂດຍເຮັດຕາມມາດຕະຖານການເຂົ້າເຖິງຂອງ WCAG 2.1. ເວລາທີ່ບໍລິສັດຕ້ອງການນຳເອົາເຄື່ອງຫຼີ້ນໄປຕິດຕັ້ງໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ຮ້ານເບຍ ຫຼື ໂຮງແຮມ, ພວກເຂົາຈຳເປັນຕ້ອງມີລະບົບຄວບຄຸມສ່ວນກາງທີ່ດີເພື່ອຈັດການທຸກຢ່າງໃນຂະໜາດໃຫຍ່. ແຕ່ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງນີ້ກໍມາພ້ອມກັບຂໍ້ຈຳກັດ ທີ່ພວກເຂົາຈຳເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ດີ ແລະ ມີຄວາມໄວຢ່າງໜ້ອຍ 15 Mbps ຕໍ່ແຕ່ລະຄົນທີ່ຫຼີ້ນຜ່ານການສົ່ງຂໍ້ມູນຄລາວດ໌ ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນກໍຈະເກີດຄວາມຫົຍຫຍາບຢ່າງໄວວາ.

ເຄື່ອງຫຼີ້ນມືຖື ແລະ ເຄື່ອງຫຼີ້ນຮິບຣິດ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນພກພາທີ່ກໍານົດຄວາມສະດວກສະບາຍໃນການຫຼີ້ນໄດ້ທຸກບ່ອນ

ປະສິດທິພາບຂອງຖ່ານໄຟ, ການອອກແບບການຈັດການຄວາມຮ້ອນ, ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການສະຕີມມິງຜ່ານເມກ

ອຸປະກອນການຫຼີ້ນເກມແບບຖື ແລະ ແບບຮ່ວມສະໄໝໃໝ່ ສາມາດໃສ່ປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມໃນລະດັບ console ເຂົ້າໄປໃນອຸປະກອນທີ່ຄົນສາມາດພົກພາໄປໄດ້ ເນື່ອງຈາກການເນັ້ນໜັກໃສ່ສາມດ້ານຫຼັກ: ການຍືດເວລາໃຊ້ງານຂອງຖ່ານໄຟໃຫ້ດົນຂຶ້ນ, ການຈັດການຄວາມຮ້ອນຢ່າງເໝາະສົມ, ແລະ ການຍ້າຍງານໄປເຮັດທີ່ອື່ນຢ່າງມີປະສິດທິພາບເມື່ອຈຳເປັນ. ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະໃຊ້ງານໄດ້ປະມານ 8 ຫາ 12 ຊົ່ວໂມງຕິດຕໍ່ກັນ ຂຶ້ນກັບປະເພດເກມທີ່ມີການຫຼີ້ນ, ເຊິ່ງເປັນເລື່ອງສຳຄັນຫຼາຍສຳລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຫຼີ້ນເກມໃນຂະນະທີ່ກຳລັງລໍຖ້າຢູ່ທ່າອາກາດ, ຢູ່ຮ້ານກາເຟ, ຫຼື ແມ້ກະທັ້ງໃນຊ່ວງພັກຜ່ອນຂອງໂຮງຮຽນ. ເພື່ອປ້ອງກັນການຮ້ອນເກີນໄປ, ຜູ້ຜະລິດໄດ້ເລີ່ມໃຊ້ວັດສະດຸຂັ້ນສູງເຊັ່ນ: ຫ້ອງຄວບຄຸມຄວາມຮ້ອນດ້ວຍໄອນ້ຳ ແລະ ເຄື່ອງກັ່ນຄວາມຮ້ອນແບບເຟືອງກຣາໄຟໄຕ (graphite sheets) ເພື່ອແຜ່ກະຈາຍຄວາມຮ້ອນ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຄວບຄຸມອຸນຫະພູມໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບທີ່ເໝາະສົມ, ມັກຈະຕ່ຳກວ່າປະມານ 45 ອົງສາເຊວໄຊອຸດ, ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນບໍ່ຊ້າລົງຍ້ອນຄວາມຮ້ອນ ແລະ ຍືດອາຍຸການໃຊ້ງານຂອງອຸປະກອນໃຫ້ດົນຂຶ້ນ. ເຕັກໂນໂລຊີການຫຼີ້ນເກມຜ່ານ cloud ກໍເພີ່ມຄວາມສາມາດໃຫ້ດີຂຶ້ນອີກຂັ້ນໜຶ່ງ. ເມື່ອງານໜັກສ່ວນໃຫຍ່ເກີດຂຶ້ນໃນເຊີບເວີທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກ ແທນທີ່ຈະຢູ່ພາຍໃນອຸປະກອນເອງ, ອຸປະກອນທີ່ມີຄວາມສາມາດຕ່ຳກໍສາມາດຈັດການກັບເກມທີ່ມີງົບປະມາດໃຫຍ່ໄດ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ກິນຖ່ານໄຟໄວເທົ່າທີ່ຄວນ. ການທົດສອບບາງຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ວິທີການນີ້ສາມາດຫຼຸດການໃຊ້ພະລັງງານລົງໄດ້ປະມານ 40%. ທັງໝົດນີ້ໝາຍຄວາມວ່າ ທຸລະກິດ ແລະ ບຸກຄົນສາມາດຕັ້ງຄ່າລະບົບການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີປະສິດທິພາບໄດ້ເກືອບທຸກບ່ອນ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມຊ້າ, ຄຸນນະພາບຮູບພາບຕ່ຳ, ຫຼື ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ພໍໃຈ.

ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ກຳລັງເກີດຂຶ້ນ: ເວທີສົ່ງເສີມການມີສ່ວນຮ່ວມດ້ວຍ VR, ພື້ນຖານຕຳແຫນ່ງ, ແລະ ປັນຍາປະດິດ

ຂໍ້ກຳນົດດ້ານພື້ນຖານໂຄງລ່າງທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ ແລະ ຂໍ້ພິຈາລະນາກ່ຽວກັບການນຳໃຊ້ເພື່ອການຄ້າ

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບປະສົບການ VR ລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ພື້ນທີ່ບັນເທີງທີ່ຂຶ້ນກັບສະຖານທີ່ຕັ້ງ, ແລະ ລະບົບມີຊີວິດທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI ໃຫ້ດີທີ່ສຸດ, ບໍລິສັດຈຳເປັນຕ້ອງມີພື້ນຖານໂຄງລ່າງພິເສດທີ່ເກີນການປັບປຸງຮາດແວພຽງແຕ່. ສຳລັບ VR ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໂດຍສະເພາະ, ພວກເຮົາກຳລັງເວົ້າເຖິງວິທີແກ້ໄຂດ້ານ computing ຮອບຂອບ (edge computing) ທີ່ສາມາດຈັດການກັບຄວາມລ່າຊ້າໄດ້ຕ່ຳກວ່າ 5 ມິນລິວິນາທີ ສຳລັບເວລາໄປ-ກັບ ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຜູ້ໃຊ້ອາດຈະມີອາການເວົ້າປວງທີ່ບໍ່ສະດວກ. ໃນກໍລະນີຂອງສະຖານທີ່ຫຼິ້ນເກມຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຂຶ້ນກັບສະຖານທີ່ຕັ້ງ, ລະບົບເຫຼົ່ານີ້ຂຶ້ນກັບເຄືອຂ່າຍເຊີບເວີແບ່ງຈ່າຍເພື່ອຮັກສາໃຫ້ທຸກຢ່າງຖືກປັບໃຫ້ເຂົ້າກັນໃນເວລາຈິງລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສະຖານທີ່ຕ່າງໆ. ແລະ ຢ່າລືມການມີຊີວິດທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI ທີ່ສ້າງຄວາມຕ້ອງການດ້ານການຄິດໄລ່ຢ່າງຮຸນແຮງ. ພຽງແຕ່ຮູບແບບ machine learning ກໍກິນໄຟປະມານ 15 ເຄິ່ງວັດຕໍ່ເຄື່ອງເຊີບເວີ, ເຊິ່ງໝາຍຄວາມວ່າວິທີການເຢັນປົກກະຕິຈະບໍ່ພຽງພໍອີກຕໍ່ໄປ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ສຳຄັນທີ່ສະຖານທີ່ຫຼາຍແຫ່ງກຳລັງຫັນໄປໃຊ້ສູນຂໍ້ມູນທີ່ເຢັນດ້ວຍນ້ຳ ເປັນວິທີແກ້ໄຂທີ່ຍືນຍົງຫຼາຍຂຶ້ນໃນການຈັດການຄວາມຮ້ອນທັງໝົດນີ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຫັນເຫື່ອ.

ສຳລັບການນຳໃຊ້ເພື່ອການຄ້າ, ຜູ້ດຳເນີນງານຕ້ອງໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບສາມປັດໄຈພື້ນຖານ:

  • ໂຄງຮ່າງ​ຮາດ​ແວ​ແບບ​ມີ​ຫຼາຍ​ຊັ້ນ , ສະໜັບສະໜູນ​ການ​ຂະຫຍາຍ​ຂອບ​ເຂດ​ຄວາມ​ຈຸ​ຢ່າງ​ຕໍ່ເນື່ອງ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ເພີ່ມຂຶ້ນ
  • ເຄືອຂ່າຍການຈັດສົ່ງເນື້ອຫາທີ່ມີການກຳນົດຕຳແຫນ່ງທາງພູມສາດ (CDNs) , ລະຫຸດຕົ້ນທຶນການໃຊ້ງານແບນວິດທ໌ລົງໄດ້ເຖິງ 40% ຜ່ານການເກັບຂໍ້ມູນແບບມີປັນຍາໃນແຕ່ລະພື້ນທີ່
  • ລະບົບການສືບສາງລ່ວງໜ້າ , ວິເຄາະຂໍ້ມູນຈາກເຊັນເຊີ 200+ ຂໍ້ມູນຕໍ່ໜ່ວຍໃນແຕ່ລະຄັ້ງເພື່ອຄາດເດົາຄວາມຂັດຂ້ອງກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເວລາໃຊ້ງານ

ປະສິດທິພາບດ້ານພະລັງງານແມ່ນບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້: ການຕັ້ງຄ່າແບບດຶມດູ່າມສາມາດກິນໃຊ້ພະລັງງານໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນເຖິງ 300% ດົນກວ່າຕູ້ເກມແອັກເຄີດແບບດັ້ງເດີມໃນຂະນະທີ່ກຳລັງດຳເນີນງານຕໍ່ເນື່ອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ດຳເນີນງານຄວນນຳໃຊ້ພື້ນຖານໂຄງລ່າມທີ່ມີການຂະຫຍາຍພະລັງງານແບບເຄື່ອນໄຫວ, ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບພະລັງງານທີ່ບັນຍາດໄດ້, ແລະ ການຕິດຕາມກວດກາອຸນຫະພູມຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານ ESG ທົ່ວໂລກ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາເວລາດຳເນີນງານໄດ້ 99.95%

ສ່ວນ FAQ:

ຄຳຖາມ: ອຸປະກອນເກມແອັກເຄີດມີຄຸນສົມບັດຫຍັງທີ່ເຮັດໃຫ້ເຊື່ອຖືໄດ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໃຊ້ງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ?

A: ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແອັກເຄດຖືກອອກແບບດ້ວຍສະຖາປັດຕະຍະກໍາແບບມີໂມດູນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ຽນຊິ້ນສ່ວນມາດຕະຖານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ຊຶ່ງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນເວລາຂາດງານລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຊ້ໃນເຮືອນ.

Q: ແອັກເຄດທີ່ທັນສະໄໝເພີ່ມລາຍຮັບໄດ້ແນວໃດ?

A: ແອັກເຄດທີ່ທັນສະໄໝນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ VR ແລະ ລະບົບແລກຂອງລາງວັນທີ່ອີງໃສ່ທັກສະ ເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ດຶງດູດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍດຶງດູດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາຫຼິ້ນໄດ້ດົນຂຶ້ນ ແລະ ສ້າງລາຍຮັບເພີ່ມເຕີມຈາກການປັບລະດັບຄວາມຍາກຂອງເກມ ແລະ ການແລກຂອງລາງວັນ.

Q: ການສະຕີມມິງຈາກເມຄກະດານມີບົດບາດແນວໃດໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຊ້ໃນເຮືອນ?

A: ການສະຕີມມິງຈາກເມຄກະດານຊ່ວຍໃຫ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຊ້ໃນເຮືອນສາມາດເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍອອນໄລນ໌, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຫຼິ້ນຂ້າມເວທີ (cross-platform) ແລະ ມີການເຂົ້າເຖິງຫໍພັກເກມຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ, ຊ່ວຍຍົກສູງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້.

Q: ອຸປະກອນມືຖືຈັດການກັບປະສິດທິພາບຂັ້ນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມແນວໃດ?

A: ອຸປະກອນຫຼິ້ນເກມແບບພົກພາໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບປະສິດທິພາບຂອງຖ່ານໄຟ, ການອອກແບບດ້ານຄວາມຮ້ອນ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການສະຕີມມິງຈາກເມຄກະດານ, ເພື່ອຮັບປະກັນປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຮ້ອນເກີນໄປ ຫຼື ຖ່າຍຖ່ານໄຟໄວເກີນໄປ.

Q: ພື້ນຖານໂຄງລ່າງໃດທີ່ຈຳເປັນສຳລັບເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ກຳລັງເກີດຂຶ້ນ?

A: ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນຕ້ອງການການຄິດໄລ່ທີ່ຢູ່ຂອບ (edge computing), ເຄືອຂ່າຍເຊີບເວີແບບຈຳຈ່າຍ, ແລະ ສູນຂໍ້ມູນທີ່ມີການລະບາຍຄວາມຮ້ອນດ້ວຍຂອງແຫຼວ ເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ VR, ລະບົບທີ່ຂຶ້ນກັບສະຖານທີ່, ແລະ ລະບົບທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍປັນຍາປະດິດ

ສາລະບານ