VR ဖျော်ဖြေရေးသည် စိတ်ကူးယဉ်အလုပ်ရှုပ်စနစ် (virtual reality) နည်းပညာကို အသုံးပြု၍ မျက်မှောက်တွင်ရှိနေသည့် အတုယူပြီး တုံ့ပြန်မှုပေးသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရာတွင် အသုံးပြုသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးပုံစံတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူများအား စိတ်ကူးယဉ်ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် အကြောင်းအရာများနှင့် တိုက်ရိုက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်စေပါသည်။ ထို့ပြင် အသုံးပြုသူများအား တကယ့်ကမ္ဘာတွင် ရှိနေသည့်အလားသဏ္ဍာန်ကဲ့သို့ ခံစားရစေပါသည်။ ဤအခွင့်အလမ်းသည် ဂိမ်းများနှင့် စမ်းသပ်မှုများမှသည် ဇာတ်ကြောင်းပြောပြခြင်းနှင့် လူမှုရေးအတွေ့အကြုံများအထိ အမျိုးမျိုးသောပုံစံများကို ဖုံးလွှမ်းထားပါသည်။ ဤအားလုံးသည် စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင်းတွင် တကယ့်ကိုရှိနေသည့်အလားသဏ္ဍာန်ကို ဖန်တီးပေးသော VR ၏ ထူးခြားသောစွမ်းရည်ကို အသုံးပြု၍ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ဤအခြေခံအားဖြင့် VR ဖျော်ဖြေရေးသည် အသုံးပြုသူ၏ခေါင်းလှည့်မှုများကို တုံ့ပြန်သော 3D ပုံရိပ်များကို ပြသရန်အတွက် VR ခေါင်းစီးကိရိယာအား အားထားရပါသည်။ ထို့ပြင် စိတ်ကူးယဉ်ပတ်ဝန်းကျင်၏ ၃၆၀ ဒီဂရီအမြင်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ဤပုံရိပ်များကို အများအားဖြင့် အသံများကို မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း မှန်သော်လည်း ......