ဟောကီတိုင်းကို အများအားဖြင့် လေဟောကီတိုင်းဟု ရည်ညွှန်းပြီး အတွင်းပိုင်းဂိမ်းပစ္စည်းများ၏ အထူးပြုထားသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဆောင်များ၊ မိသားစုဖျော်ဖြေရေးစင်တာများ၊ ဂိမ်းအခန်းများနှင့် အိမ်များတွင် အဆောင်များကဲ့သို့ ကွဲပြားသောနေရာများတွင် အားကစား၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ယူဆောင်လာသည်။ အားကစားကွင်းကြီးများနှင့် အထူးပြုထားသောပစ္စည်းများကို လိုအပ်သော ရာဘာဟောကီနှင့်မတူဘဲ ဟောကီတိုင်းသည် အားကစား၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ပြသပေးသည်။ တိုင်းပြင်ဘောင်တွင် လျှပ်စစ်ဖိတွင်းစနစ်နှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော အပေါက်ငယ်များစွာပါဝင်သော မျက်နှာပြင်နှင့်အတူ ဖြစ်ပါသည်။ ဖွင့်လှစ်သောအခါတွင် ဖိတွင်းသည် အပေါက်များမှတဆင့် လေကို တွန်းပို့ပေးပြီး လေအိတ်ငယ်ကိုဖန်တီးပေးပြီး ပလပ်စတစ်ပွတ်ကို မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အလွယ်တကူ ရွှေ့ပြောင်းနိုင်စေပါသည်။ တိုင်းပြင်ကို ပိတ်ထားသော ဘောင်များဖြင့် ဝန်းထားပြီး တစ်ဖက်တွင် ပိုင်းများရှိပါသည်။ ပိုင်းများတွင် ပွတ်ကို ရန်သူ၏ကာကွယ်မှုကို ဖောက်ထွက်သွားသောအခါတွင် ရမှတ်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဟောကီတိုင်းသည် အိမ်သုံးအတွက် သင့်တော်သော အရွယ်အစားများမှ စီးပွားဖြစ်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ကြီးမားသောမော်ဒယ်များအထိ အမျိုးမျိုးရှိပါသည်။ စီးပွားဖြစ်မော်ဒယ်များတွင် ရမှတ်များကို အလိုအလျောက်ခြေရာခံသော လျှပ်စစ်ရမှတ်စနစ်များ၊ ပြင်းထန်သောအားကစားကို ခံနိုင်ရည်ရှိသော ထောင့်များကို တိုးချဲ့ထားသော တည်ဆောက်ပုံများ၊ လက်ကိုင်ကောင်းသော မော်လက်များ (သို့) စထိုင်ကာများကို ပါဝင်ပါသည်။ ဂိမ်းသည် အမြန်နှုန်းနှင့် ပြင်းထန်မှုကို သိရှိရပြီး အမြန်တုံ့ပြန်နိုင်စွမ်း၊ လက်နှင့်မျက်စိညီညွတ်မှုနှင့် ရာဇဝတ်ဆန်သော စိတ်ကူးများကို လိုအပ်ပါသည်။ ကလေးငယ်များမှသည့် အသက်ကြီးများအထိ လူတို့အတွက် လူကြိုက်များသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုကို ယှဉ်ပြိုင်မှုဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားပါသည်။ သူငယ်ချင်းများကြားတွင် မိတ်ဆွေမျှော်လင့်များအတွက် သို့မဟုတ် ပို၍စီစဉ်ထားသော ပြိုင်ပွဲများအတွက် အသုံးပြုသော်လည်း ဟောကီတိုင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။