ဖျော်ဖြေရေးဥယျာဉ် ဒီဇိုင်းဟာ ဗိသုကာ၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ ရှုခင်း ဒီဇိုင်းနဲ့ ပုံပြောခြင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ အပြန်အလှန် သက်ဆိုင်တဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး အပျော်တမ်း ပတ်ဝန်းကျင်ကို စွဲဆောင်မှုရှိရှိ၊ လုပ်ဆောင်မှုရှိရှိ ဖန်တီးပါတယ်။ ဒီထူးခြားတဲ့ နယ်ပယ်က ခရီးသွားအတွေ့အကြုံ၊ လုံခြုံမှု၊ လုပ်ငန်း ထိရောက်မှုနဲ့ အကြောင်းအရာဆိုင်ရာ ညီညွတ်မှုကို ဟန်ချက်ညီအောင်လုပ်ခြင်းနဲ့ အသက်အရွယ်စုံက ဧည့်သည်တွေကို နှစ်ခြိုက်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ညီညွတ်တဲ့ ခရီးသွားခရီးသွားအဖြစ် လှည့်စားခြင်းပါ။ ပျော်စရာဥယျာဉ် ဒီဇိုင်းရဲ့ ဗဟိုချက်မှာ ပုံပြောခြင်းနဲ့ အကြောင်းအရာတွေပါ၊ ဒါက ယေဘုယျ အမြင်ကို လမ်းညွှန်ပြီး နေရာအသိကို ဖန်တီးတယ်။ ဒီဇိုင်နာတွေဟာ ပန်းခြံရဲ့ ရှုထောင့်တိုင်းကို သတင်းပေးတဲ့ စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွေ၊ သမိုင်းဝင် ခေတ်တွေ၊ စွန့်စားမှု ရှုခင်းတွေလို ဗဟို ဇာတ်လမ်း (သို့) အပြန်အလှန်ဆက်နွယ်တဲ့ အကြောင်းအရာတွေ စုစည်းတာတစ်ခု ဖွံ့ဖြိုးစေတယ်။ စီးနင်းမှု သဘောတရားကနေ ဗိသုကာ ဥပမာ၊ ပင်လယ်ဓားပြအကြောင်းပြထားတဲ့ ပန်းခြံတစ်ခုမှာ ကာရီဘီးယန်းကျွန်းတစ်ခုရဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်ကို နှိုးဆွဖို့ မိုးလေဝသဖြစ်နေတဲ့ သစ်သား အဆောက်အအုံတွေ၊ ရေကြောင်း အကြောင်းပြချက်တွေနဲ့ စိုပြေတဲ့ အပူပိုင်း ရှုခင်းတွေ ပါဝင်နိုင်ပြီး အာကာသအကြောင်းပြထားတဲ့ ပန်းခြံတစ်ခုမှာ ဇာတ်လမ်းကို အားဖြည့်ပေးရန်နှင့် နစ်မြုပ်မှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ဆိုင်းဘုတ်၊ အစားအသောက် ဝန်ဆောင်မှု နေရာများနှင့် ဝန်ထမ်းဝတ်စုံများအပါအဝင် အရာအားလုံးတွင် အကြောင်းအရာများကို အစဉ်အတိုင်း အသုံးပြုသည်။ နေရာစီမံကိန်းဟာ ပျော်စရာဥယျာဉ် ဒီဇိုင်းရဲ့ အရေးပါတဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ခရီးသွားစီးဆင်းမှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်နဲ့ ပျော်ရွှင်မှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်အောင် လှည့်လည်မှု၊ ဆွဲဆောင်မှုတွေ၊ လမ်းကြောင်းတွေနဲ့ အဆောက်အအုံတွေရဲ့ မဟာဗျူဟာ စီစဉ်မှုကို ပါဝင်ပါတယ်။ ဒီဇိုင်နာတွေဟာ ယာဉ်စီးနိုင်စွမ်း၊ ခရီးသွားလူဦးရေနဲ့ လူစုလူဝေးပုံစံတွေလို အကြောင်းရင်းတွေကို ဆန်းစစ်ပြီး ယာဉ်ပိတ်ဆို့မှု အနည်းဆုံးဖြစ်အောင်နဲ့ စောင့်ဆိုင်းချိန်တွေ လျော့ကျအောင် စီစဉ်ထားပါတယ်။ ဤသည်မှာ မကြာခဏဆိုသလို land သို့မဟုတ် ဇုန်များသို့ ဆက်စပ်သော ဆွဲဆောင်မှုများကို အုပ်စုဖွဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် တစ်ခုစီသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် အကြောင်းအရာနှင့် စီးနင်းမှု၊ စားသောက်ဆိုင်နှင့် စျေးဝယ်မှု ရွေးချယ်မှုများကို ရောစပ်ထားသည်။ လမ်းကြောင်းတွေဟာ သိမ်မွေ့စွာ ပုံစံထုတ်ထားပြီး အဓိကနေရာတွေနဲ့ အမှတ်အသားတွေကို မြင်သာတဲ့ အမြင်အလျားတွေနဲ့အတူ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ပန်းခြံတစ်လျှောက်မှာ ပရမ်းပတာမဖြစ်ပဲ ခရီးသွားတွေကို လမ်းညွှန်ပေးပါတယ်။ အနားယူရာနေရာများ၊ အရိပ်ခံနေရာများနှင့် ရှုခင်းကောင်းများသည် အနားယူရန်နှင့် လူစုလူဝေးနည်းသော နေရာများကို စူးစမ်းလေ့လာရန် အားပေးရန်အတွက် မဟာဗျူဟာကျကျ နေရာချထားသည်။ ခရီးသွားစီးခြင်း ပေါင်းစည်းမှုဟာ နောက်ထပ် အဓိက စဉ်းစားစရာတစ်ခုပါ၊ အကြောင်းက ဒီဇိုင်နာတွေဟာ လုံခြုံရေး စံနှုန်းတွေကို ဖြည့်ဆည်းရင်း ခရီးသွားစီးမှုတွေဟာ ယေဘုယျ ဒီဇိုင်းနဲ့ အဆက်မပြတ် ကိုက်ညီတာ သေချာစေဖို့ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့ နီးကပ်စွာ ပူးပေါင်းလို့ပါ။ ဤတွင် ဆူညံသံအဆင့်များ (ဥပမာ၊ မိသားစုနေရာများမှ အဝေးတွင် စွမ်းအင်မြင့် ရိုလာကားများ ထားရှိခြင်း၊) ရှုခင်းအမှတ်အသားများ (ဥပမာ၊ ရီးရဲလ်ဘီးများကဲ့သို့သော အထင်ကရ ရိုလာကားများကို အမြင်အာရုံ အမာခံအဖြစ်ထားခြင်း) နှင့် အခြေခံအဆောက်အ ပြဇာတ်ရုံများ သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေရေးစင်များကဲ့သို့ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဆက်သွယ်နိုင်သော နှင့် တိုက်ရိုက် ဖျော်ဖြေရေးနေရာများတွင် လူအုပ်စုများကို အတားအဆီးများ မဖြစ်စေဘဲ ဆွဲဆောင်ရန် နေရာချထားပြီး မကြာခဏဆိုသလို ပရိတ်သတ်အရွယ်အစား အမျိုးမျိုးအတွက် ပျော့ပြောင်းနိုင်သော ထိုင်ခုံများလည်း ပါဝင်သည်။ ဝင်ရောက်နိုင်မှုနှင့် ဘေးကင်းလုံခြုံမှုသည် ဖျော်ဖြေရေးဥယျာဉ်ဒီဇိုင်းတွင် အရေးပါဆုံးဖြစ်ပြီး ဒေသတွင်းနှင့် နိုင်ငံတကာ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်အညီ (ဥပမာ ASTM၊ IAAPA စံနှုန်းများ) လမ်းလျှောက်လမ်း၏ကျယ်ဝန်းမှု၊ ကုန်းဆင်းလမ်း၊ အရေးပေါ်ထွက်ပေါက်များနှင့် စီး ဒီဇိုင်နာတွေဟာ ရုတ်တရက် မောင်းနှင်သူတွေကို ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးတဲ့ လမ်းကြောင်းတွေ၊ အထီးကျန် စိတ်ဝေဒနာရှင်တွေအတွက် အာရုံခံမှုအတွက် အဆင်ပြေတဲ့ နေရာတွေ၊ ပန်းခြံဟာ လူတိုင်းအတွက် ကြိုဆိုမှုရှိတာ သေချာစေဖို့ စကြဝဠာဆိုင်ရာ သင်္ကေတတွေနဲ့ ရှင်းလင်းတဲ့ တံဆိပ်တွေလို အချက်အလက်တွေကို ထည့် ဘေးကင်းလုံခြုံမှုဟာ ရုပ်ပိုင်း ပတ်ဝန်းကျင်ထဲလည်း ပေါင်းစပ်ထားပြီး အဆောက်အအုံတွေမှာ ဝိုင်းနေတဲ့ အနားတွေ၊ ကျောကလျောမကျတဲ့ မျက်နှာပြင်တွေနဲ့ မတော်တဆမှုတွေကို တားဆီးဖို့ စီးနင်းတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်မှာ အတားအဆီးတွေ ရှိပါတယ်။ တည်တံ့မှုသည် ခေတ်သစ်ပန်းခြံဒီဇိုင်း၏ ပို၍အရေးကြီးသည့် ရှုထောင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဒီဇိုင်နာများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ထိခိုက်မှုလျှော့ချရန် စွမ်းအင်ထိရောက်သော မီးလင်းခြင်း၊ ရေထိန်းသိမ်းရေးစနစ်များနှင့် ဒေသခံအပင်များ၏ ရှုခင်းပြင်ဆင်မှုကဲ့သို့သော ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်မထိခိုက်သော အလေ့ စိမ်းလန်းသော ဆောက်လုပ်ရေး ပစ္စည်းများ၊ နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံး ဆဲလ်များနှင့် အမှိုက်စီမံခန့်ခွဲရေး အဆောက်အအုံများအား ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ တည်တံ့မှု ရည်မှန်းချက်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန်နှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဂရုစိုက်သော ခရီးသွားများအား ဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန် ဒီဇိုင်းထဲတွင် ဖွင့်လှစ်ပြီးနောက်မှာ ပြိုင်ပွဲခြံရဲ့ ဒီဇိုင်းဟာ ဆက်လက်ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဒီဇိုင်နာတွေနဲ့ အော်ပရေတာတွေဟာ ခရီးသွားတွေရဲ့ သုံးသပ်ချက်တွေကို အခြေခံပြီး စီမံကိန်းကို ညှိနှိုင်းပြီး အရှိန်နဲ့လိုက်ဖို့ အကြောင်းအရာတွေကို မွမ်းမံကာ ပြိုင်ပွဲက ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွေအတိုင်း ဆွဲဆောင် ဒီပြင်ဆင်နိုင်စွမ်းက ပန်းခြံဟာ နုနယ်ပြီး သက်ဆိုင်ရာဖြစ်နေဖို့ သေချာစေပြီး လာမယ့်နှစ်တွေအတွင်းမှာလည်း ခရီးသွားတွေကို ဆက်လက် ဆွဲဆောင်နေတာပါ။ အခြေခံအားဖြင့် ပျော်စရာဥယျာဉ် ဒီဇိုင်းဟာ စီးနင်းမှု အစုတစ်ခုထက် ပိုတာပါ၊ အာရုံတွေကို ပါဝင်စေတဲ့၊ စိတ်ကူးကို နှိုးဆွပေးပြီး ဧည့်သည်တိုင်းအတွက် ရေရှည် မှတ်ဉာဏ်တွေ ဖန်တီးတဲ့ မှတ်ဉာဏ်ရှိတဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းပါ။