Kawasan bermain dalam talian kanak-kanak adalah ruang yang dikhaskan dalam kemudahan yang lebih besar seperti pusat membeli-belah, restoran, pusat jagaan harian atau pusat komuniti, direka untuk memberikan kanak-kanak persekitaran yang selamat dan merangsang bagi bermain, belajar, dan interaksi sosial. Kawasan ini biasanya lebih kecil daripada taman permainan dalam talian yang berdiri sendiri tetapi masih menitikberatkan aktiviti yang sesuai mengikut umur, keselamatan, dan keterlibatan, serta memberi pilihan yang selesa kepada ibu bapa untuk mengawasi anak-anak sambil menjalankan tugas lain. Kawasan bermain dalam talian kanak-kanak biasanya dibahagikan kepada bahagian mengikut umur, dengan zon kanak-kanak (1–3 tahun) dilengkapi dengan toto lembut, mainan deria, dan struktur panjat rendah untuk menyokong kemahiran motor awal, manakala kawasan untuk kanak-kanak yang lebih besar (4–8 tahun) mempunyai gelongsor ringkas, kolam bola, atau permainan interaktif yang mendorong pergerakan dan permainan berkumpulan. Peralatan ini direka padat dan bersesuaian dengan kemudahan induknya, menggunakan reka bentuk yang menjimatkan ruang seperti panel permainan yang dipasang pada dinding atau struktur boleh lipat yang memaksimumkan penggunaan keluasan lantai yang terhad. Keselamatan merupakan fokus utama, di mana semua elemen permainan diperbuat daripada bahan bukan toksik dan tahan lama (plastik bebas BPA, cat bebas plumbum, dan fabrik berlapik) yang mampu menahan penggunaan kerap dan pembersihan mudah. Peralatan ini turut mempunyai tepi berbentuk bulat, penambat yang kukuh, dan permukaan penyerap hentakan untuk meminimumkan risiko kecederaan, manakala garisan penglihatan yang jelas membolehkan ibu bapa memerhatikan anak-anak dari kawasan duduk berdekatan. Ramai kawasan permainan juga memasukkan pintu keselamatan untuk mengawal akses dan menghalang kanak-kanak daripada berkeliaran ke kemudahan sekeliling. Reka bentuk kawasan bermain dalam talian kanak-kanak sering kali mencerminkan jenama atau tema kemudahan induknya, dengan hiasan berwarna-warni dan menarik yang memikat minat kanak-kanak tanpa membuatkan ruang itu terlalu sibuk. Sesetengahnya memasukkan unsur pendidikan seperti teka silang kata abjad atau nombor untuk menggabungkan permainan dengan pembelajaran. Kawasan ini biasanya percuma atau berkos rendah, bertindak sebagai kemudahan tambahan bernilai yang menarik keluarga datang ke kemudahan induknya, sama ada sebuah pusat membeli-belah yang ingin menggalakkan kunjungan yang lebih lama atau restoran yang cuba menjadikan makan bersama kanak-kanak lebih mudah diurus. Dengan menawarkan ruang yang selamat dan selesa untuk kanak-kanak bermain, kawasan bermain dalam talian kanak-kanak meningkatkan pengalaman keseluruhan keluarga, menjadikannya tambahan popular kepada premis mesra keluarga.