Дэлхийн хамгийн их тоглоомын паркууд нь ганцхан тааламжтай амьдралын онцлогтойгөөр эрэлтчидийг татгалзана. Тэдгээрийн өмнөх зорилго нь ихэвчлэн гэр бүлийн бүх чиглэлүүдийг татгалзах юм. Энэ нь тоглоомын паркад ашигладаг үргэлжлээгүй мөнгөөр түрүүлэгдэх тоглоомын машинууд болох юм. Эдгээр машинууд нь тоглоомын паркад ашиглагддаг тааламжтай амьдралын онцлогтой байдаг бөгөөд тоглоомын паркийн эзэд эрхлэгчдийн хувьд орлогоор үндэслэгдэнэ. Энэ блогт мөнгөөр түрүүлэгдэх тоглоомын паркад ашиглагдаж буй технологийн шинэчлэл, төрөл бүрийн маркетингийн стратегитэй холбоотой харилцагчийн хамтран ажиллах нэгжийг хялбархан тайлбарлав.
Төгрөг ашиглаж суулгах тоглоомын машинуудын түүх өөртөө их сонирхолтой. Энд хүрээлэнгийн машин, виртуал дулаарлын төрлийн шинэ нэмэлт олон байдаг. Хичнээн, ямар нэгж, утасны эсвэл гарын авчрах элементүүд, газрын эзгүй оруулгын систем болон одоо чөлөөлөгдөхгүй төлбөр unique features of modern day machines. Энэ нь зорилгоор хэрэглэгчдийн ажиллагаагаа хялбарчлахад тусалдаг.
Амьдарсан газарт хамгийн чухал шинэчлэл нь төгрөг ашиглаж суулгах тоглоомд иммерсив эзэн харагдац үүсгэх юм. Жишээлбэл, олон хүрээлэн нэгдсэн тоглоомыг олон улмаас бодит байдалтай нэгтгэсэн тоглоомыг ашиглахад илүү их хамтран ажилладаг. Эдгээр тоглоомууд нь өргөн хүн амралтынхаа татгалзахад тусалдаг бөгөөд шинэчлэлүүдийг оролдоход дахин дахин амьдарч буй хэрэглэгчидэд татгалзахад тусалдаг. Мөн эдгээр шинэ үеийн машинуудыг кино, видео тоглоом, эсвэл хүрээлэнгийн маскоттой холбоотой хөгжүүлэх боломжтой.
Товчлууртай тоглоомын байгууллага амьдлаж байхад томъёоноос үр дүнтэй хэрэглэгчийн холбоо хангалттай. Олон нэгж нь тоглоомыг танилцуулах, өөрийн энхрийнхээ тухай мэдээлэл өгөх зорилгоор социал медиа болон мобайл аппликейшнуудад ашиглагддаг. Харин хэрэглэгчид ихэвчлэн ашиглагчдын тухай анкет, лоялт програм, хамгийн их ашиглагчдын туслах нэмэлт цэцэгтэй гэрээс зэрэгт оролцоход боломжтой. Мөн эдгээр хариуцлагатай үйлдлүүд нь өөрийн үйлчилгээнийг зөв зохион байгуулах, шууд харьцаа үзүүлэх боломжийг олгодог.
Амьтны байгаль орчны аж ахуйн нэгжийн хөдөлгөөний үеэр эрдэнэ зориулалтын талаар ихэнхдээ анхаарахгүй байсан; энгийн удаан дараа энэ нь гол бодлогын объект болсон. Төгрөгтэй тоглоомын машинуудыг бүтээхэд эрдэнэ зориулалттай элементүүд, үндсэн хэрэглээний байдлыг багасгах зорилгоор дизайнуудад анхаарламж татрагдаж байна. Энэ өөрчлөлтийг эрдэнэ зориулалтыг өмнөлж байгаа хэрэглэгчдэд их санал болгон, газруудад ялгарах үндсэн үйл ажиллагааны үнэ цэнэтэй харьцуулахад хялбар болгож байна. Эрдэнэ зориулалттай технологи нь амьтны байгаль орчны газруудын брендийн утга, хүрээг нэмэгдүүлэхэд тусална.
Үүнээс илүү, амьтны байгаль орчны газар, тандайвчдын хамтран ажиллах, шинэчлэлийн дагуу хөгжих ёстой. Төгрөгтэй тоглоомын машинууд нь үнэ цэнэтэй татварлан ажилладаг бөгөөд тазаарах, шинэчлэлийн туршлага, газруудад оролцох төлбөрийг нэмэгдүүлэхэд ихээр хангалттай. Энэ тухайн тоймыг мэдэх нь конкурентийн дэлхийдээ хөгжихэд маш томоохон.